Unity 5 Skybox 旋转
public float rot = 0; public Skybox sky; void Start() { sky = GetComponent<Skybox> (); } void Update () { rot += 2 * Time.deltaTime; rot %= 360; sky.material.SetFloat ("_Rotation", rot); }
这样天空盒子就会自动旋转
设置 Material的参数的时候用 SetFloat() 详细的参数名前 要加上_.