day4
- 迭代器&生成器
- 装饰器
- Json & pickle 数据序列化
- 软件目录结构规范
- 作业:ATM项目开发
.列表生成式,迭代器&生成器
a = []
for i in range(10):
a.append(i)
print(a)
a = [ i*10 for i in range(10) ]
print(a)
现在的需求是吧列表a的每一位都加1
a = [1,2,3,4,5,6]
b = []
for i in a:
i+=1
b.append(i)
print(b)
[2, 3, 4, 5, 6, 7]
>>> a = [i+1 for i in range(10)] >>> a [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
生成器
通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。
所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。
要创建一个generator,有很多种方法。第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的[]
改成()
,就创建了一个generator:
b = (i for i in range(10))
print(b)
print(b.__next__()) 0
print(b.__next__()) 1
print(b.__next__()) 2
print(b.__next__()) 3
print(next(b)) 4
print(next(b)) 5
我们讲过,generator保存的是算法,每次调用next(g)
,就计算出g
的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration
的错误。
当然,上面这种不断调用next(g)
实在是太变态了,正确的方法是使用for
循环,因为generator也是可迭代对象:
>>> g
=
(x
*
x
for
x
in
range
(
10
))
>>>
for
n
in
g:
...
print
(n)
...
0
1
4
9
16
25
36
49
64
81
所以,我们创建了一个generator后,基本上永远不会调用next()
,而是通过for
循环来迭代它,并且不需要关心StopIteration
的错误。
generator非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的for
循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。
比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...
斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:
def fib(x):
a,b,n=1,0,1
while n < x:
a,b=b,a+b
n+=1
print(b)
fib(10)
1
1
2
3
5
8
13
21
34
仔细观察,可以看出,fib
函数实际上是定义了斐波拉契数列的推算规则,可以从第一个元素开始,推算出后续任意的元素,这种逻辑其实非常类似generator。
也就是说,上面的函数和generator仅一步之遥。要把fib
函数变成generator,只需要把print(b)
改为yield b
就可以了:
def fib(x):
a,b,n=1,0,1
while n < x:
a,b=b,a+b
n+=1
yield d
f=fib(10)
print(f)
<generator object fib at 0x0058E420>
data = fib(10)
print(data)
print(data.__next__()) 1
print(data.__next__()) 1
print("干点别的事") 干点别的事
print(data.__next__()) 2
print(data.__next__()) 3
print(data.__next__()) 5
print(data.__next__()) 8
print(data.__next__()) 13
在上面fib
的例子,我们在循环过程中不断调用yield
,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。
同样的,把函数改成generator后,我们基本上从来不会用next()
来获取下一个返回值,而是直接使用for
循环来迭代:
for n in fib(6): ... print(n) ... 1 1 2 3 5 8
但是用for
循环调用generator时,发现拿不到generator的return
语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration
错误,返回值包含在StopIteration
的value
中:
迭代器
我们已经知道,可以直接作用于for
循环的数据类型有以下几种:
一类是集合数据类型,如list
、tuple
、dict
、set
、str
等;
一类是generator
,包括生成器和带yield
的generator function。
这些可以直接作用于for
循环的对象统称为可迭代对象:Iterable
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterable
对象:
>>>
from
collections
import
Iterable
>>>
isinstance
([], Iterable)
True
>>>
isinstance
({}, Iterable)
True
>>>
isinstance
(
'abc'
, Iterable)
True
>>>
isinstance
((x
for
x
in
range
(
10
)), Iterable)
True
>>>
isinstance
(
100
, Iterable)
False
而生成器不但可以作用于for
循环,还可以被next()
函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出StopIteration
错误表示无法继续返回下一个值了。
*可以被next()
函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterator
对象:
>>>
from
collections
import
Iterator
>>>
isinstance
((x
for
x
in
range
(
10
)), Iterator)
True
>>>
isinstance
([], Iterator)
False
>>>
isinstance
({}, Iterator)
False
>>>
isinstance
(
'abc'
, Iterator)
False
生成器都是Iterator
对象,但list
、dict
、str
虽然是Iterable
,却不是Iterator
。
把list
、dict
、str
等Iterable
变成Iterator
可以使用iter()
函数:
>>>
isinstance
(
iter
([]), Iterator)
True
>>>
isinstance
(
iter
(
'abc'
), Iterator)
True
你可能会问,为什么list
、dict
、str
等数据类型不是Iterator
?
这是因为Python的Iterator
对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()
函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration
错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()
函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator
的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。
Iterator
甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。
a = (i for i in range(100000000000000000000))
for i in a:
print(i)
小结
凡是可作用于for
循环的对象都是Iterable
类型;
凡是可作用于next()
函数的对象都是Iterator
类型,它们表示一个惰性计算的序列;
集合数据类型如list
、dict
、str
等是Iterable
但不是Iterator
,不过可以通过iter()
函数获得一个Iterator
对象。
Python的for
循环本质上就是通过不断调用next()
函数实现的,例如:
for
x
in
[
1
,
2
,
3
,
4
,
5
]:
pass
it = iter([1, 2, 3, 4, 5]) # 循环: while True: try: # 获得下一个值: x = next(it) except StopIteration: # 遇到StopIteration就退出循环 break
装饰器
#装饰器
#不能修改被装饰的函数的源代码
#同时也不能修改这个函数的调用方式
#装饰器完全透明
#函数即变量,高阶函数,嵌套函数 高阶函数+嵌套函数=》装饰器
import time
def timmer(func):
def wrapper(*args,**kwargs):
start_time = time.time()
func()
stop_time = time.time()
print('the func run time is %s'%(stop_time-start_time))
return wrapper
@timmer
def test1():
time.sleep(3)
print('in the test1')
test1()
函数即变量,高阶函数,嵌套函数 高阶函数+嵌套函数=》装饰器
def test() 在内存中存入函数体 :pass test = '函数体' test(),先声明再调用
高阶函数 满足 把一个函数名当做实参传给另外一个函数 (在不修改源函数的情况下为其添加功能) 返回值中包含函数名(不修改函数的调用方式)
lambda x:x*3 函数体而已 没有函数名,在内存中会被回收
装饰器
不能修改被装饰的函数的源代码
同时也不能修改这个函数的调用方式
装饰器完全透明
返回值中包含函数名(不修改函数的调用方式)
import time
def bar():
time.sleep(3)
print('in the bar')
def test2(func):
print(func)
return func
# print(test2(bar))
t=test2(bar)
t()
bar=test2(bar)
bar()
def foo():
print('in the foo')
def bar():#函数即变量,所以在函数里面定义的函数就是局部变量
print('in the bar')
bar()
foo()
def grandfa():
x=1
def father():
x=2
def son():
x=3
print(x)
son()
father()
grandfa()
import time
def timer(func):
def deco(*args):
start_time = time.time()
func(args)
stop_time = time.time()
print('run time is %s'%(stop_time-start_time))
return deco
@timer#test1=timer(test1) 并且返回deco的内存空间地址,并且通过test1()执行
def test1():
time.sleep(3)
print('in the test1')
@timer
def test2(name):
time.sleep(3)
print('in the test2',name)
#test1 = timer(test1)
#test1()#deco() return deco的内存地址,时间+func()=test1()
test2('ronghui')
装饰器终极版
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author:rh
import time
user,passwd = 'alex','abc123'
def auth(auth_type):
print('auth:',auth_type)
def out_wrapper(func):
print('out_wrapper:',func)
def wrapper(*args, **kwargs):
if auth_type == 'local':
username = input('username:').strip()
password = input('password:').strip()
if user == username and passwd == password:
print("\033[32;1mUser has passed authentication\033[0m")
# func(*args,**kwargs) #没有返回结果
res = func(*args, **kwargs)
print("--------------after authentication")
return res #返回home的return
else:
exit("\033[31;1mInvalid username or password\033[0m")
elif auth_type == 'ldap':
print("laozi bu hui ldap!")
return wrapper # 返回func()的内存地址给
return out_wrapper
def index():
print('welcome to index page')
@auth(auth_type='local')#home = wrapper()
def home():
print('welcome to home page')
return "from home"
@auth(auth_type='ldap')
def bbs():
print('welcome to bbs page')
index()
#home()#相当于调用wrapper
print(home())#wrapper()
bbs()
3.Json & pickle 数据序列化
参考 http://www.cnblogs.com/alex3714/articles/5161349.html
4.软件目录结构规范
为什么要设计好目录结构?
"设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:
- 一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。
- 另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。
我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:
- 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
- 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。
所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。
目录组织方式
关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在Stackoverflow的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。
这里面说的已经很好了,我也不打算重新造轮子列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。
假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:
Foo/
|-- bin/
| |-- foo
|
|-- foo/
| |-- tests/
| | |-- __init__.py
| | |-- test_main.py
| |
| |-- __init__.py
| |-- main.py
|
|-- docs/
| |-- conf.py
| |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README
简要解释一下:
bin/
: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/
之类的也行。foo/
: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/
存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
。docs/
: 存放一些文档。setup.py
: 安装、部署、打包的脚本。requirements.txt
: 存放软件依赖的外部Python包列表。README
: 项目说明文件。
除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt
,ChangeLog.txt
文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章。
下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。
关于README的内容
这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。
它需要说明以下几个事项:
- 软件定位,软件的基本功能。
- 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
- 简要的使用说明。
- 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
- 常见问题说明。
我觉得有以上几点是比较好的一个README
。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。
可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。
关于requirements.txt和setup.py
setup.py
一般来说,用setup.py
来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。
这个我是踩过坑的。
我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:
- 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
- Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
- 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
- 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。
setup.py
可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。
setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py
当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh
)替代setup.py
也未尝不可。
requirements.txt
这个文件存在的目的是:
- 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在
setup.py
安装依赖时漏掉软件包。 - 方便读者明确项目使用了哪些Python包。
这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10
这种格式,要求是这个格式能被pip
识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt
来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里。
关于配置文件的使用方法
注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py
放在源码目录下,而是放在docs/
目录下。
很多项目对配置文件的使用做法是:
- 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
- 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过
import conf
这种形式来在代码中使用配置。
这种做法我不太赞同:
- 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
- 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户自由指定该文件的路径。
- 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖
conf.py
这个文件。
所以,我认为配置的使用,更好的方式是,
- 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
- 程序的配置也是可以灵活控制的。
能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以自由的指定用户配置。
所以,不应当在代码中直接import conf
来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py
,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py
启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py
你可以换个类似的名字,比如settings.py
。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml
之类的。
5.本节作业
作业需求:
模拟实现一个ATM + 购物商城程序
- 额度 15000或自定义
- 实现购物商城,买东西加入 购物车,调用信用卡接口结账
- 可以提现,手续费5%
- 每月22号出账单,每月10号为还款日,过期未还,按欠款总额 万分之5 每日计息
- 支持多账户登录
- 支持账户间转账
- 记录每月日常消费流水
- 提供还款接口
- ATM记录操作日志
- 提供管理接口,包括添加账户、用户额度,冻结账户等。。。
- 用户认证用装饰器