文章分类 -  .NET

.net软件知识
.NET内存映射文件原理、创建及进程通讯
摘要:操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段。Win32 API中也包含有创建内存映射文件的函数,然而,这些函数都运行于非托管环境下,在.NET中只能通过平台调用机制来使用它们,用起来很不方便。幸运的是,.NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件。 1 内存映射文件原理 所谓内存映射文件,其实就是在内存中开辟出一块存放数据的专用区域,这区域往往与硬盘上特定的文件相对应。进程将这块内存.. 阅读全文

posted @ 2013-10-12 13:22 荣锋亮 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

.net 异常捕获
摘要:.Net 下未捕获异常的处理 随着.Net技术的发展,.Net技术被逐渐应用到很多大型的应用软件项目中。这些项目的规模越来越大,很多项目中除了自己的代码外还引用了很多第三方的.net组件。同时很多项目又被应用到很多关键的部门,软件系统的稳定性越来越至关重要。由于.Net 框架提供了非常强大的异常处理机制,同时对一些非托管代码很难控制的系统问题比如指针越界,内存泄漏等提供了很好的解决方案。相比非托管代码构建的系统,.Net构建的系统更加稳定。不过这并不是说.Net构建的系统就完全无懈可击,很多由于代码的不严谨或者系统问题引发的故障将会导致.Net应用程序产生未捕获异常,从而导致应用程序异常终.. 阅读全文

posted @ 2013-10-12 11:57 荣锋亮 编辑

.net 线程
摘要:.NET多线程编程(转) 在.NET多线程编程这个系列我们讲一起来探讨多线程编程的各个方面。首先我将在本篇文章的开始向大家介绍多线程的有关概念以及多线程编程的基础知识;在接下来的文章中,我将逐一讲述。NET平台上多线程编程的知识,诸如System.Threading命名空间的重要类以及方法,并就一些例子程序来作说明。 引言 早期的计算硬件十分复杂,但是操作系统执行的功能确十分的简单。那个时候的操作系统在任一时间点只能执行一个任务,也就是同一时间只能执行一个程序。多个任务的执行必须得轮流执行,在系统里面进行排队等候。由于计算机的发展,要求系统功能越来越强大,这个时候出现了分时操作的概念:每个.. 阅读全文

posted @ 2013-09-10 15:39 荣锋亮 编辑

导航