2021年8月28日

摘要: 基本原理 将场景区域划分为小格子,然后将玩家的视野统一设定为玩家所在的格子和周边的八个格子。这样在同步的时候就只需要同步九宫格内的数据。为此需要维护玩家进入和离开格子的数据。 基本接口 主要有四个接口,其中进入场景(enter)和场景内移动(move)在这里合并为set接口。 new_area: 新 阅读全文
posted @ 2021-08-28 15:11 Ron Ngai 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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