摘要:之前那个版本《silverlight-带水印的TextBox》不得不说是相当失败的,起码我是这样理解的。其实我一心想把这个给实现了,但是不得不承认自身技术上的缺陷。经过一番尝试和折腾,有了下面这个版本。两个版本的区别:其实是有本质的区别的。之前那个版本只能设置“文本水印”,相当有局限性。现在的版本是可以自定义水印内容的。譬如,可以为button,rectangle,ellipsed...1.先新建一个“silverlight 模板化控件”,取名随意,此处为SuperText2.修改继承的类Contol为TextBox3.修改TextBox模板控件SuperTextBox的模板,样式都是保存在一
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摘要:在Silverlight2里面,提供了TextBox的水印WaterMark功能。但是之后的版本就把这个功能给删了。关于Silverlight2里面的水印功能可以参考这篇文章《一步一步学Silverlight 2系列(2):基本控件》。之后想用水印唯有自己写一个了。以下是我自己写的一个带水印的TextBox。1.新建类MyTextBox,继承TextBox。2.在MyTextBox类里面,增加一个属性WaterMarkText用来保存水印。除了增加一个属性之外,还需要增加一些保存区别于正常状态的属性的全局变量。//水印状态private Brush _redColor = new SolidC
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摘要:开始实习之后,才发现自己是多么地菜。还有好多东西还要去学习。公司很好,还可以帮你买书。有一天随口问了一下上司D,代码规范上面有什么要求。然后D在Amazon上面找到了这本书《C#编程风格(The Elements of C# Style)》(中英对照),让我直接买下开看,按上面的要求编写就可以了。书可以找秘书F去报销。上个星期四在Amazon下单,周一才到。这书确实来的有点慢,没关系,我看的快。从周一到周五,用每天上下班在挤地铁(广州地铁你懂的)的时间,我把书在五个工作日就看完了。当然,关键是够薄。描述也相当简练。以下是我看完还记得的部分:1.空白这个没啥好说的,意思就是该留空白的时候要果断留
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摘要:关于FTP的应用免不了要对FTP进行增删查改什么的。通过搜索,整理和修改,自己写了一个FTP的Helper类。此篇文章目的有二(2最近流行)。累积代码,方便自己以后查阅使用;分享代码,方便他人使用。以下是类:FtpHelper.cs以下是重点说明:如何获取某一目录下的文件和文件夹列表。由于FtpWebRequest类只提供了WebRequestMethods.Ftp.ListDirectory方式和WebRequestMethods.Ftp.ListDirectoryDetails方式。这个方法获取到的是包含文件列表和文件夹列表的信息。并不是单单只包含某一类。为此我们需要分析获取信息的特点。分
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摘要:将文件夹A内的文件夹和文件同步到文件夹B。
其实需求也就那么一句话,没啥还需要解释的了吧。详细点说,需要同步文件/文件夹的“新增,删除,重命名,修改”。
一开始我的想法是先Google,然后在博客园找到这篇文章《C#文件同步工具教程》。这篇文章的核心来自msdn里面FileSystemWatcher 的解释。就是用对象FileSystemWatcher 去监听文件是否被创建,重命名,删除,修改。如果发生了就调用相对应的事件,将被修改,创建,重命名的文件复制到目标目录B当中。这个例子比较简单,很多事情都没考虑到。而且我认为用FileSystemWatcher 去监听所有的文件,太浪费CPU和内存。我的想法
是采用递归,遍历整个源目录,对比目标目录。
如果目标目录下没有相对应的文件,将文件复制到目标目录;
如果文件在两个路径下都存在,但是文件大小和最后写入时间不一致时,将原目录下的文件复制到目标目录下;
如果文件存在于目标目录下而不存在源目录下,则将目标路径下的文件删除。
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摘要:以下可以直接跳过控件这东西在asp.net中非常好用,极大加快了开发速度。特别是服务器控件这种东西。当年我学网站开发的时候就是从asp.net学起的,而且一度以为网站的原理就是这样而已——朦,反正这样做就对了。随着学的东西越来越多,对网站的原理也了解的越来越多。逐渐发现服务器这种东西由当初的加快开发速度变成了降低了开发速度。学的东西越来越多,开发的要求也越来越高,我也逐渐不满足于服务器控件。服务器控件增强了在后台处理的能力,但是在前台有时候也被受到了限制,还是说,我被受到了限制。之前一直写java,觉得java写网站也是挺快的。突然老大周二跟我说,这边有一个.net的项目,我就先写这个吧。然后
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摘要:在面向对象程序中,我们经常看到一种模式就是简单工厂模式(Simple Factory Pattern)。也许你也没意识到原来你一直在使用简单工厂模式,没关系,很多时候我们往往只需要使用就可以了。
简单工厂模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个共同的父类和共同的方法,但每个方法执行的任务不同,而且根据不同的数据进行了优化。简单工厂模式实际上不属于23个GoF模式,但它可以作为学习工厂方法模式的一个引导。简单工厂能够返回具有相同方法的类的实例,他们可以是不同的派生子类的实例,也可以是实践上毫无关系仅仅是共享了相同接口的类。不管是哪一种形式,这些实例中的方法必须是相同的,并且能够被交替使用。
学习,从简单开始。
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