摘要: 一般渲染绘图都是在GLSurfaceView上,查看源码可知道,GLSurfaceView就是继承自SurfaceView,并且自己管理了OpenGL环境。OpenGL绘制调用的都是静态方法,所以OpenGL环境默认是跟创建它的线程绑定,然后在这个线程调用OpenGL的方法才有效果。 在某些情况下, 阅读全文
posted @ 2023-02-21 17:06 rome753 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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