【2017年终总结】
又到年终了该写年终总结的时候了,365天好快!2017年干的啥?明白下!
自从2016.11.01开始每日简单记录,465天一天没断,刚通通看了并归整了下。
所以总结起来比较精准,现在看出来每日记录的好处了,多少年后回头也能看看自己的“每天”。
2017年工作概括
02.01~07.01 微信小程序学习
07.01~09.01 着迷的袁志佳的公开课与9980
10.01~11.21 unity与蕾爸华美
11.21~01.02 unity、信息采集、工会考试
01.02~02.15 工会与微信小游戏
全力微信小程序
上半年时间从各方面搞微信小程序。
大过年的就开始学习Flex/WeUI-CSS、全面学习小程度文档与API、总结发布《小程序细节》《小程序加密和解密》2个技术专题
去郑州夺冠与北京考察学习,和老孙合伙代理了夺冠产品。
收集了大量的小程序模板,独自开发了《轴承名录》《临清学》《企展》微信小程序。
情缘阁的爱恨情仇
去年总结也说了,非常感谢这个公司,在这!我自己通过手段争取到了宝贵的一年半也算纯净的学习环境,
使我回归技术找到方向、重拾自信并开始没日没夜的技术弥补和充电!
但这也是基于他用到并离不开我的前提下。
我和喊我来的朋友常常讨论的话题是“我靠!这公司的人为什么都是奇葩!龙找龙、凤找凤、王八找青蛙”。
我在过的公司人一般都正常,为啥这个公司全是奇葩,其中最奇葩的就是老板和“搅屎棍子”。
发生的奇葩事说一天也说不完!!!真受不了!所以我们给公司定的口号是“做一个最有故事的游戏公司”。
我们也做了一些的有意思的报复行动,比如:公司全网的限速、重点奇葩人员和老板的电脑搞勒索病毒、笔记本杀手行动(失败)、路由XX行动等。
慢慢的工作变成自己学习是正事,公司的活倒是邪片,有点意思。
2017.09.24因为公司从游戏运营到“纯拉下线传销式”的转型,我们就离开了。
总结下为情缘阁干的活:
1:公司网站和个人中心,
2:充值系统对接
3:账单系统,各游戏的管理工具
4:各游戏的官网
5:礼包系统,yxh9
在各个间隙时间的学习
1:五笔的成功坚持
因为我拼音打的很顺,用五笔卡住时受不了就又转拼音了,所以N次五笔转型都失败了,这次成功的坚持下来至今
2:thinkphp的通读学习
3:3D Max的入门了解式学习
4:js的深入学习,nodejs学习
5:cocos初学、微擎的初探
孩子的学习
对孩子的“如何学英语”“如何学语文”“如何学美术书法”等,进行了大量的研究并总结。
今年颇有成就的是坚持半年的孩子的早上学习,每天6点半多起,7点到8:20学习。
学会了800多个汉字、千字文/弟子规/三字经背过,声律启蒙背的半熟,英语听力每天训练1个小时。
期间经历很多事都没间断,不过最终还是因为社保卡的问题中断了。
现在由于我工作和学习原因,幼儿园原因等问题,想恢复以前不太容易,正在想最优策略中……
孩子的教育最重要的是言传身教,学校是次要,家教才是重点,孩子的是否出色拼的就是父母背后的坚持。
掉坑的社保卡信息采集
一次小小的新鲜的试探,没想到一步步的演变成无法自拔、备受折磨、压力巨大、彻底打乱我原状态、弄的我没脾气的恐怖事件。
零零散散的持续了近两个月,因为核心的问题(灯光、人员、设备、企业通知、劳动局老变)都不完善,所以整个过程感觉弄一塌糊涂。
这期间我真是用了200%的力,都干了:
把一堆古董电脑调试好、购买设备并调试安装、对现场人员进行简单的培训。
信息采集方案的一次次的优化、现场布局和调整。
监督现场员的工作、各种临时问题的解决、替补现场信息采集人员、维护现在秩序。
打电话通知企业、开发社保卡查询系统、处理邮件发来的特殊情况照片。
买货并退货的京东事故、三和烂事与数据丢失恢复。
每日数据的备份和N次打包整合和处理、最后照片的N次修复
……
原来早起的学习状态和时间没了、被迫中断坚持半年的孩子早学习惯、零零散散也算干了一个月年前也没提钱的事
1.2的总工会
因为社保卡信息采集进了工会。
一个是无薪、家里操心、有点无职压力、全力全速争赶商机的全天10小时+的学习
一个是有点工资、稳定家里、白天纯浪费、早起晚学的1+3小时夹缝学习
虽然我感觉应该选择前者,毕竟微信小游戏刚出的无限商机还是尽快学习为好,但为了不让家里操心,现在暂时选择了后者。
现在白天在无所事事和干点杂活中度过,只能早起和晚上学会,真是在浪费我的时间!
希望年后我的“工会互联网+独立生活”能顺利进行,否则我应该会选择回归~
方向的调整
最重要的方向问题,是始终的坚持、是中途放弃、还是方向的优化调整
小程序的关注期:
2017上半年都是在搞小程序,从学习、案例、出门考察各个方面入手
目标是:精通小程序相关的API、前台、后台,自己开发小程序常用的系统(cms,商城,外卖……)
放弃小程序:
转折是在去郑州夺冠公司后,人家人比我多(20多个人),技术比我好(自动生成小程序系统、模板自己制作……)
而我个人完成个简单的系统《临清学》《轴承名录》都需要2-3个月,怎么和人家比?
如果这样,还不如直接代理人家的,产品好又全,价格又不贵,和原来网站模式一样了,就是纯拼销售!
除非我自己也会开发那套“自己生成小程序”的系统,呵,技术差的还远~
所以我和孙代理了夺冠小程序生成平台后,都做的很好,技术这边基本用不到我了,我的方向就动摇了。
京程一灯
一次偶然的机会,我在腾讯课堂听了下袁志佳老师的课,从未有过“一直想听,不想让老师讲完”的感觉。
从他身上,我知道了什么叫牛B,他的百度腾讯的经历、他看的书、他会的东西!
BAT招聘时要求技术,原来真是这么高端!发现自己什么也不会,差的太多了,虽然自己心里有数!
所以那一段就开始疯狂的迷恋上袁志佳的课,也有报9980元vip班专注大前端路的想法。
转向游戏
汪洋说他做的端游“精灵”越来越不好做了,想转手游,想把《全民奇迹》改成”精灵手游版“。
之前一直不加入他们是感觉端游精灵快死了,至于这个手游我还是很有兴趣的。
于是开始了到至今的游戏开发之路!~
小学了下游戏的人物建模3DMax,10.1开始学Unity3D,做了《太空大战》《贪吃蛇》《Flappy》《动画系统》小项目
发现Unity3D太强大也太好用了,我一直不敢涉及的游戏开发原来不是太难!~
于是开始打算购买"泰课在线的2400元全路线或SIKI的A计划",正在这时12.28微信小游戏横空出世!
我感觉这块是一个大商机,潜力很大,但untiy3D不能一键生成,只有国内的Cocos、Egret、Laya支持。
从市场、源码资源、课程上我最终选择了学习cocos Creator。
1.18开始学习cocos,每天从腾讯课堂、网易云课堂、百度传课上找,发现课程几乎没有。
跳跳星时感觉还没学会,cocos-Flappy时完全不知如何下手,如何学我迷茫了。
后来从淘宝搞到了一个课程找到突破口,一步步的跟着做+精学,感觉自己在成长。
发现原来这个课程竟然就是腾讯课堂唯一的2980元blake老师的课。
经过2周的反复的考虑,我于2.5号购买了他的2980的课,学习中~
为什么我选择游戏而不继续京程一灯?
1:一灯学成技术牛了,也还是得找个销售。游戏这个学会了,可以做微信小游戏和运营
2:做游戏的难度大,积累才更有竞争力,会网站和小程序的人太多了。
3:做游戏比较有意思,成就感比较好,而且感觉高大上,也方便教育!
2018整年的目标
2016.03.21到今天2018.02.16,已经成功积累679天了,继续努力吧……
游戏开发才刚刚起步,今年以Blake2980的全套教程为主线,重点搞定
1:与微信小游戏与时俱进
2:游戏服务器开发Nodejs的开发
3:开始微信小游戏的自录教程尝试