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摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的白平衡进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取白平衡属性对象 获取Camera对象的WhiteBalance属性,通过该属性进 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:55 情若幽兰 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的倾斜进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取倾斜属性对象 获取Camera对象的Tilt属性,通过该属性进行倾斜的读和写。 获 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:54 情若幽兰 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的饱和度进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取饱和度属性对象 获取Camera对象的Saturation属性,通过该属性进行饱 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:52 情若幽兰 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的滚动进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取滚动属性对象 获取Camera对象的Roll属性,通过该属性进行滚动的读和写。 获 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:50 情若幽兰 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的全景进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取全景属性对象 获取Camera对象的Pan属性,通过该属性进行全景的读和写。 获取 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:48 情若幽兰 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的光圈进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取光圈属性对象 获取Camera对象的Iris属性,通过该属性进行光圈的读和写。 获 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:47 情若幽兰 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的色调进行... 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:45 情若幽兰 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的伽玛进行... 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:43 情若幽兰 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的增益进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取增益属性对象 获取Camera对象的Gain属性,通过该属性进行增益的读和写。 获 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:41 情若幽兰 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时,我们需要在C#代码中对摄像头的焦点进行读和写,并立即生效。如何实现呢? 建立基于SharpCamera的项目 首先,请根据之前的一篇博文 点击这里 中的说明,建立基于SharpCamera的摄像头控制项目。 获取焦点属性对象 获取Camera对象的Focus属性,通过该属性进行焦点的读和写。 阅读全文
posted @ 2019-09-24 21:27 情若幽兰 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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