摘要: EA的FIFA是做的越来越真实了,打个游戏跟打真实比赛似的,不动脑筋不用战术都不行了。总结下自己的心得。1. 总的原则:以多打少,以快打慢。兵法如是,FIFA也可类似操作。 以多打少:(1)看小地图,通过一两个球员的跑动来调动对方球员,造成对方某个局部人员空挡,然后通过大脚转移或者连续的一脚传球(不过14里面一脚传球失败率增大了)将球转移到空挡区,造成局部的以多打少。如在左路调度对方,然后大脚传右边路。又如在左边底线带球突入禁区,吸引对方防守重心整体向左边倾斜,然后后传给背后的球员,让他大脚传到右边底线。 (2)适当的改变节奏,在整体慢的情况下,利用有速度的前锋瞬间加速,造成以... 阅读全文
posted @ 2013-10-18 19:17 鬼蜮流风 阅读(256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如题,参照胡司令的视频教学,结合个人被虐和虐人经历,总结如下:开局:1. 开局出子速度要快。这个“快”,一方面指各个大子要尽快出动,占据有利位置,蓄势待发;另一方面也要求各个大子的出动要相对均衡,一子走的步数太多,则会严重影响其他子的出动,而一个子没有其他子配合也发挥不出威力。2. 要掌握常见的开局套路。尽量避免走进对方相对更熟悉的开局套路。中局:1. 要学会判断形势优劣。双方子力差不多的情况下,要会根据大子占据的位置判断形势优劣。有时候可能看起来双方差不多,这个时候更要仔细分析,判断形势优劣。如通过计算双方的有效步数来计算得失,同时考虑兵或卒子的个数和位置。2. 优势下求稳,稳当的将优势转换 阅读全文
posted @ 2013-10-18 18:56 鬼蜮流风 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑