贝壳的程序员日子

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2014年8月26日 #

Unity3d优化

摘要: Unity3d优化检测方式:一,Unity3D 渲染统计窗口Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:1、FPSfps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,这个数值越小,说明游戏越卡。2、Draw callsbatching之后渲染mesh的数量,和当前渲染到... 阅读全文

posted @ 2014-08-26 11:56 roland1982 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑