贝壳的程序员日子

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2014年8月25日 #

Unity的内存优化方案 (转)

摘要: Unity3D占用内存太大的解决方法最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化.Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。Resources.... 阅读全文

posted @ 2014-08-25 17:34 roland1982 阅读(924) 评论(0) 推荐(0) 编辑