Sub Thread to update main Thread (UI) 2
Sub Thread to update main Thread (UI) 2
Handler.post(somethread);
Handler.sendMessage("Msg");
1 import android.app.Activity; 2 import android.os.Bundle; 3 import android.os.Handler; 4 import android.os.Message; 5 import android.util.Log; 6 import android.view.View; 7 import android.widget.Button; 8 import android.widget.ProgressBar; 9 10 public class HandlerActivity extends Activity { 11 12 Button btnStart,btnEnd; 13 ProgressBar proBar; 14 15 /** Called when the activity is first created. */ 16 @Override 17 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 18 super.onCreate(savedInstanceState); 19 setContentView(R.layout.main); 20 21 //通过控件的ID来实例化控件对象 22 btnStart = (Button)findViewById(R.id.start); 23 btnEnd = (Button)findViewById(R.id.end); 24 proBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pBar); 25 26 //开始按钮触发事件 27 btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 28 29 @Override 30 public void onClick(View v) { 31 proBar.setVisibility(View.VISIBLE); 32 <span style="color: #ff0000;">updateBarHandler.post(updateBarThread);</span> 33 } 34 }); 35 36 //结束按钮触发事件 37 btnEnd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 38 39 @Override 40 public void onClick(View v) { 41 <span style="color: #ff0000;">updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread);</span> 42 } 43 }); 44 } 45 46 47 //创建一个Handler对象 48 Handler updateBarHandler = new Handler(){ 49 50 @Override 51 public void handleMessage(Message msg) { 52 proBar.setProgress(msg.arg1); 53 54 //REPEAT 55 updateBarHandler.post(updateBarThread); 56 } 57 58 }; 59 60 //更新ProgressBar的线程对象 61 Runnable updateBarThread = new Runnable() { 62 int i = 0; 63 @Override 64 public void run() { 65 i = i + 10; 66 Message msg = updateBarHandler.obtainMessage(); 67 msg.arg1 = i; 68 try{ 69 Thread.sleep(2000); 70 }catch (InterruptedException e) { 71 e.printStackTrace(); 72 } 73 updateBarHandler.sendMessage(msg); 74 if(i == 100){ 75 updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread); 76 } 77 } 78 }; 79 } 80
解释:
使用Handler的大致流程:
1.首先创建一个Handler对象,可以直接使用Handler无参构造函数创建Handler对象,也可以继承Hander类,重写HandleMessage方法来创建Handler对象
2.在监听器中,调用Handler的post方法,将要执行的线程对象加到线程队列当中。此时将会把线程对象添加到handler对象的线程队列中
3.将要执行的操作写在线程对象的run方法中,一般一个Runnable对象,复写其中的run方法就可以了。
Handler包含了两个队列,其中一个是线程队列,另外一个是消息队列。使用post方法会将线程对象放到该handler的线程队列中,使用sendMessage将消息放到消息队列中。
如果想要在这个流程一直执行的话,可以在run方法内部执行postDelayed或者post方法,再将该线程对象添加到消息队列中,重复执行。想要线程停止执行,调用Handler对象的removeCallbacks方法,从线程队列中移除线程对象,是线程停止执行。
Handler为Android提供了一种异步消息处理机制,当向消息队列中发送消息(sendMessage)后就立即返回,而从消息队列中读取消息时会阻塞,其中消息队列中读取消息时会执行Handler中的public void handleMessage方法,因此在创建Handler时,应该使用匿名内部类重写该方法,在该方法中写上读取到消息后的操作,使用Handler的obtainMessage()来获得消息的对象。
Handler与线程的关系:
使用Handler的post方法将Runable对象放到Handler的线程队列中后,该Runnalbe的执行其实并未单独开启线程,而是仍然在当前Activity线程中执行的,Handler只是调用了Runable对象的run方法。
如何让Handler执行Runnable时打开新的线程:
1.首先生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序架构提供。
HandlerThread handlerThread=new HandlerThread(“handler_thread”);
2.在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
3.根据这个HandlerThread对象得到其中的Looper对象。
4.创建自定义的继承于Handler类的子类,其中实现一个参数为Looper对象的构造方法,方法内容调用父类的构造函数即可。
5.使用第三步得到的Looper对象创建自定义的Handler子类的对象,再将消息发送到该Handler的消息队列中,Handler复写的handleMessage()将会执行来处理消息队列中的消息。
消息,即Message对象,可以传递一些信息,可以使用arg1,arg2,Object传递一些整形或者对象,还可以使用Message对象的setData(Bundle bundle)来将Bundle对象传递给新创建的线程,新创建的线程在执行handleMessage时可以从message中利用getData()提取出Bundle对象进行处理。