lua 中随机数产生
需要用到两个函数:
(1)math.randomseed(N): 接收一个整数N作为随机序列种子
(2)math.random([n, [m]]): 这个函数有三种用法,分别是不跟参数,此时产生(0,1)之间的随机浮点数;有一个参数n,产生1到n之间的整数;有2个参数n和m,产生n到m之间的随机整数。
最常用的方法是
math.randomseed(os.time())
for i=0, 10 do local n = math.random(10) print(n) end
math.randseed(N)中N也是变化的,这样就能保证每次产生的随机序列是不重复的(几率小)。