Set 和 Map 数据结构
Set
Set 对象允许你存储任何类型的 唯一值, 无论是 原始值(一共6种,string, number, boolean, undefined, null,和 es6 新增的 symbol) 还是 对象引用(Object)。
先用代码体会下这段概念的含义,直接在 Chrome 控制台创建一个 Set 数据类型,并因此向 Set 的实例中添加 原始值 和 对象引用,查看最终的 Set 数据机构和成员个数
上图中,我们依次在 Set 数据结构中存储了5种常见的原始数据类型和2种Object数据类型,最终全部存储成功,并且查看到有7个成员
1、语法:
new Set([iterable]);
参数:iterable
可以传入一个 可迭代对象 用来初始化 Set 数据类型,它的所有元素将被添加到新的 Set 中。如果不指定此参数或者其值为 null,则新的Set 为空。
(可迭代对象包括:Array, String, Set, Map, TypedArray, 函数的 arguments 对象,NodeList 对象等)
返回值:
一个新的 Set 对象
我们现在依次在 Chrome 控制台中用 可迭代对象 和 普通原始数据类型(String 属于可迭代对象)来初始化 Set 数据类型
再来看一个 NodeList 作为参数来初始化 Set 数据类型的小栗子:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> <div>11</div> <div>22</div> <div>33</div> <script> var divs = document.querySelectorAll('div'); var set_NodeList = new Set(divs); console.log(set_NodeList); </script> </body> </html>
输出结果:
2、概括:
(1)、Set 中的元素是唯一的
let arr=[1,2,3,1,'2']; let list2=new Set(arr); console.log('unique',list2); // Set(4) {1, 2, 3, "2"}
(2)、向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以 5 和 "5" 是两个不同的值
let s6 = new Set(); s6.add(5); s6.add(6); s6.add('5'); s6.add(6); console.log(s6); // Set(3) {5, 6, "5"}
(3)、NaN, undefined 和 null 都可以被存储在 Set 中,在 Set 内部, 两个 NaN 是相等的(尽管在 es5 中 NaN != NaN)
(4)、两个对象总是不相等的(包括空对象)
let s8 = new Set(); s8.add({}); s8.add({}); console.log(s8); // Set(2) {Object {}, Object {}} s8.add({'name': 'roger'}); s8.add({'age': 27}); console.log(s8); // Set(4) {Object {}, Object {}, Object {name: "roger"}, Object {age: 27}}
(5)、数组去重 [ ...new Set( array ) ]
let arr1 = ['apple', 'huawei', 'mi', 'oppo', 'apple']; let arr2 = [...new Set(arr1)]; console.log(arr2); // ["apple", "huawei", "mi", "oppo"]
(6)、Array.from 方法可将 Set 结构转为数组
let s9 = new Set(); s9.add([1,2,3]); let arr = Array.from(s9); console.log(Array.isArray(arr)); // true // 这就提供了去除数组重复成员的另一种方法 function dedupe(array) { return Array.from(new Set(array)); } dedupe([1, 1, 2, 3]); // [1, 2, 3]
3、遍历操作
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)
(1)、四个操作方法
add (value):添加某个值,返回 Set 结构本身
delete(value):删除某个值,返回一个 bool 值,表示是否删除成功
clear(value):清除所有成员,没有返回值
has(value):返回一个 bool 值,表示该值是否是 Set 的成员
另外,size 相当于数组的 length 属性,表示 Set 成员的个数
let list = new Set (); list.add(5); list.add(7); console.log('size',list.size); // size 2 // 数组作为参数 let arr = [1,2,3,4,5]; let list1 = new Set (arr); console.log('size',list1.size); // size 5 // 数组去重 let list2 = new Set(); list2.add(2); list2.add(3); list2.add(3); console.log('list2',list2); // Set(2) {2, 3} let arr3=[1,2,3,1,'2']; let list3=new Set(arr3); console.log('unique',list3); // Set(4) {1, 2, 3, "2"}
let arr4 = ['add', 'delete', 'has', 'clear']; let list4 = new Set (arr4); console.log('has', list4.has('add')); // has true console.log('delete', list4.delete('add'), list4); // delete true Set(3) {"delete", "has", "clear"} console.log('clear', list4.clear(), list4); // clear undefined Set(0) {}
(2)、四个遍历方法
keys():返回键名
values():返回键值
entries():返回键值对
forEach():使用回调函数遍历每个成员
let arr7 = ['one', 'two', 'three', 'four', 'five']; let list7 = new Set(arr7); for (let key of list7.keys()){ console.log('keys',key); } // keys one // keys two // keys three // keys four // keys five for(let value of list7.values()){ console.log('values',value); } // values one // values two // values three // values four // values five for(let entries of list7.entries()){ console.log('entries', entries) } entries (2) ["one", "one"] entries (2) ["two", "two"] entries (2) ["three", "three"] entries (2) ["four", "four"] entries (2) ["five", "five"] list7.forEach(function(item){ console.log(item) }) // one // two // three // four // five
WeakSet
WeakSet 对象 与 Set 类似,也是不重复的值的集合
它与 Set 对象的区别有两点:
• WeakSet 的成员 只能是对象,不能是其它类型的值。而 Set 对象都可以;并且,WeakSet 没有 size 属性
• WeakSet 中的对象都是弱引用,如果没有其它变量或属性引用这个对象值,那么这个对象值会被当垃圾回收掉。正因如此,WeakSet 对象是无法遍历的,没有办法拿到它所包含的元素
1、语法:
new WeakSet([iterable]);
参数:iterable
如果传入一个 可迭代对象, 则该对象所有的 迭代值 都会被自动添加进生成的 WeakSet 对象中
注意:初始化 WeakSet 的参数是有2个要求的
(1)、传入的参数必须是一个 可迭代对象
(2)、可迭代对象的值必须是 迭代值
通过一个例子来理解这段话:
2、方法
WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
Map
Map 对象保存键值对。任何值(包括原始值和对象)都可以作为一个键或值
1、语法
new Map([iterable])
参数:iterable
与 WeakSet 类似,初始化Map时,Map 的参数必须是 iterable 对象,该对象的值也必须为 iterable值
JavaScript 的对象,本质是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当键,这给它的使用带来了很大的限制。
例如,在《JavaScript高级程序设计》一书中,关于 Object 类型的介绍中,有这么一段话 “ 如果属性名中包含会导致语法错误的字符,或者属性名使用的是关键字或保留字,也可以使用方括号表示法。例如:”
person["first name"] = "Nicholas";
“ 由于 ‘first name’ 中包含一个空格,所以不能用点表示法来访问它。然而,属性名中是可以包含非字母非数字的,这时候就可以使用方括号表示法来访问它们。 ”
现在有一个如下结构的对象,该如何给这样一个对象添加和读取新成员呢?
{ map:contra : {description: 'Asynchronous flow control'},
map:dragula: {description: 'Drag and drop'},
map:woofmark: {description: 'Markdown and WYSIWYG editor'} }
我们可以按照如下方法来实现:
var obj = {} // 给对象添加成员 function add(name, meta){ obj['map:'+name] = meta } // 读取对象成员 function get(name){ return obj['map:'+name] } add('contra', { description: 'Asynchronous flow control' }) add('dragula', { description: 'Drag and drop' }) add('woofmark', { description: 'Markdown and WYSIWYG editor' }) get('contra')
但如果使用 Map 结构来实现的话,就可以简单很多
var map = new Map() map.set('contra', { description: 'Asynchronous flow control' }) map.set('dragula', { description: 'Drag and drop' }) map.set('woofmark', { description: 'Markdown and WYSIWYG editor' }) console.log(map)
结果如下:
通过前面的例子,我们来进一步了解下Map 和 Object 之间的相似点和不同点
相似点:
• 都是键值对的集合(Hash 结构)
• 允许按键 添加、删除一个值
• 可以删除键
• 可以检测一个键是否绑定了值
不同点:
• Object 的键只能是 字符串 或 Symbol,Map 的键可以是任意值
• 可以通过 size 属性获取 Map 的键值对个数,而 Object 的键值对个数只能手动确认
• Object 都有自己的原型 prototype,不过,从 ES5 开始,可以通过 “ map = Object.create( null ) ” 来创建一个没有原型的对象
2、Map 实例的属性和方法
(1)、set(key, value)
set 方法设置键名 key 对应的键值 value,然后返回整个 Map 结构。如果 key 已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串 Map(1) {"edition" => 6} m.set(262, 'standard') // 键是数值 Map(2) {"edition" => 6, 262 => "standard"} m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined Map(3) {"edition" => 6, 262 => "standard", undefined => "nah"}
m.set(['123'], 456) // 键是数组 Map(4) {"edition" => 6, 262 => "standard", undefined => "nah", ["123"] => 456}
set 方法返回的是当前的 Map 对象,因此可以采用链式写法
let map = new Map() .set(1, 'a') .set(2, 'b') .set(3, 'c');
// Map(3) {1 => "a", 2 => "b", 3 => "c"}
(2)、get(key)
get 方法读取 key 对应的键值,如果找不到 key,返回 undefined
const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');}; m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6! m.get('world') // undefined
(3)、size 属性
size 属性返回 Map 结构的成员总数
const map = new Map() map.set('foo', true) map.set('bar', false) console.log(map.size) // 2
(4)、has(key)
has 方法返回一个 bool 值,表示某个键是否在当前的 Map 对象中
const m = new Map(); m.set('edition', 6); m.set(262, 'standard'); m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true m.has('years') // false m.has(262) // true m.has(undefined) // true
(5)、delete(key)
delete 方法删除某个键,返回 true。如果删除失败,返回 false
const m = new Map(); m.set(undefined, 'nah'); m.has(undefined) // true m.delete(undefined) m.has(undefined) // false
(6)、clear()
clear 方法清除所有成员,没有返回值
let map = new Map(); map.set('foo', true); map.set('bar', false); map.size // 2 map.clear() map.size // 0
3、遍历方法
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回所有成员的遍历器
forEach():返回Map的所有成员
也可以使用 forEach() 方法遍历
var myMap = new Map(); myMap.set(0, 'Zero'); myMap.set(1, 'One'); myMap.forEach(function(value, key){ console.log(key+'='+value) }, myMap) // 0=Zero // 1=One
4、与其它数据结构的互相转换
(1)、Map 转为数组,使用扩展运算符(...)
var map = new Map(); map.set({'hello': 'world'}) .set([1, NaN, 'china']); var map_array = [...map]; console.log(map_array); // [[{hello: "world"}, undefined], [[1, NaN, "china"], undefined]
(2)、数组转为Map,将数组传入Map构造函数
var map = new Map([['hello', null],['world', undefined]]); // Map(2) {"hello" => null, "world" => undefined}
WeakMap
WeakMap 对象是一组键值对的集合,且其中的键是弱引用的。键必须是对象,值可以是任意值
1、语法
new WeakMap([iterable])
参数:iterable
iterable 是一个2元数组或者可遍历的且其元素是键值对的对象
var mp = new WeakMap(); mp.set({'age': 27}, 2017); // WeakMap {{age: 27} => 2017} mp.set(1,2); // Uncaught TypeError: Invalid value used as weak map key
2、注意点:
(1)、WeakMap只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的
(2)、WeakMap的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
(3)、WeakMap 没有遍历操作,无法清空,也没有 size 属性
3、方法
WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()
var wm1 = new WeakMap(), wm2 = new WeakMap(), wm3 = new WeakMap(); var o1 = {}, o2 = function(){}, o3 = window; wm1.set(o1, 37); wm1.set(o2, "azerty"); wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象 wm2.set(o3, undefined); wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象 wm1.get(o2); // "azerty" wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键 wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined wm1.has(o2); // true wm2.has(o2); // false wm2.has(o3); // true (即使值是undefined) wm3.set(o1, 37); wm3.get(o1); // 37 wm3.clear(); wm3.get(o1); // undefined,wm3已被清空 wm1.has(o1); // true wm1.delete(o1); wm1.has(o1); // false