Unity3d发布WebGL 部署在IIS

 unity3d发布WebGL 需要安装UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe

在安装Unity3d时需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安装

安装好后,即可发布webgl了,发布时不要勾选DevelopmentBuild,勾选后文件非常大

 发布后文件为

最后就是部署在IIS上

在部署到IIS后访问时会出现如下情况:

 

 

在II7.0或者10.0上发布起来比较简单:

1写好配置文件Web.config, 放在根目录即可

<configuration>
  <system.webServer>
      <staticContent>
      <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />
      <mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />
    </staticContent>
  </system.webServer>
</configuration>

IIS6.0中配置文件无法使用,需要将上面配置文件 .mem  data  .memgz  .datagz  .unity3dgz  .jsgz手动加入MIME中

 

结果如下:

posted on 2016-04-09 10:00  Roger634  阅读(16035)  评论(0编辑  收藏  举报

导航