2018年9月28日

Unity 预制体烘焙光影丢失,Unity2018 预制嵌套

摘要: Unity2018.3测试版发布后支持预制体嵌套…… 问题: 1.unity场景烘焙后,再制作预制体后烘焙的光影丢失 2.如何将预制体的更改应用到各个子预制体 解决: 1.这个问题官方有解决,即是给每个需要加载的prefab添加PrefabLightmapData.cs脚本,但是这个脚本没有写完整, 阅读全文

posted @ 2018-09-28 17:16 Roger634 阅读(4089) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月8日

XmlException: Text node canot appear in this state

摘要: Unity中读取xml时出错: 代码如下: 出现这个错误的原因是Unity3D加载XML文件的时候,XML文件必须保存为UTF-8编码的格式,同时还必须去掉开头的两个字节(BOM)用来标识UTF-8用的。这时你可以选择一些编辑工具另存为UTF-8,(有些工具默认的会为UTF-8编码添加一个BOM标识 阅读全文

posted @ 2017-09-08 09:02 Roger634 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月24日

Sqlite 级联删除

摘要: Sqlite设置级联删除(如图) 设置好后,在数据库管理软件中,手动删除,是管用的。但是使用这样的代码删除却无效 : string sql = string.Format("Delete From TeamInfo Where TeamName = '{0}'", teamName); 需要改成: 阅读全文

posted @ 2017-06-24 20:01 Roger634 阅读(2982) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月12日

SQLite数据查询

摘要: using Mono.Data.Sqlite using System.Data /// <summary> /// 执行一个查询语句,返回一个包含查询结果的DataTable /// </summary> /// <param name="sql">要执行的查询语句</param> /// <pa 阅读全文

posted @ 2016-09-12 16:29 Roger634 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月8日

PhotonServer学习笔记

摘要: 1. PhotonServer的下载地址: https://www.photonengine.com/en/OnPremise 下载 2. 解压到指定的盘符即可,无需安装, 根据自己的电脑系统选择32bit或者64bit 3. 点击:PhotonControl.exe可以运行Photon Loadb 阅读全文

posted @ 2016-08-08 10:25 Roger634 阅读(5662) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2016年4月9日

Unity3d发布WebGL 部署在IIS

摘要: unity3d发布WebGL 需要安装UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe 在安装Unity3d时需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安装 安装好后,即可发布webgl了,发布时不要勾选Developme 阅读全文

posted @ 2016-04-09 10:00 Roger634 阅读(16068) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月8日

Unity3d发布webplayer 部署到IIS

摘要: 第一步:Unity3d发布web版如下: 第二步;部署到IIS10.0 到了这一步,浏览器访问时会报错,无法加载资源文件,即文件夹中那个后缀名为:.unity3d 的文件, 此时只需在MIME中添加MIME类型:application/octet-stream 扩展名:.unity3d IIS10中 阅读全文

posted @ 2016-04-08 16:57 Roger634 阅读(1526) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月23日

mvc5 IIS发布问题 虚拟目录

摘要: 其实跟一般的网站一样,只不过不能用虚拟目录,转换成虚拟程序即可 阅读全文

posted @ 2016-03-23 00:44 Roger634 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航