2022年1月18日
摘要: 为了更深刻的理解Android图形系统抽象的概念和BufferQueue的工作机制,这篇文章我们将从Native Level入手,基于Android图形系统API写作一个简单的图形处理小程序。透过这个小程序我们将学习如何使用Native API创建Surface,如何请求图形缓冲区,如何向图形缓冲区中写入数据等知识 阅读全文
posted @ 2022-01-18 09:45 二的次方 阅读(13059) 评论(16) 推荐(5) 编辑