Android Graphics 多屏同显/异显 - 新年预告
摘要:节前发布最后一篇文章,预告下阶段将要分享的研究成果,主要是Android多屏同显/异显的一些知识。
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2024-02-08 13:37
二的次方
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Android Graphics 显示系统 - 如何模拟多(物理)显示屏?
摘要:本着花小钱办大事,不花钱也办事的原则,为了避免花钱买设备,那如何更便捷地学习/测试Android多屏显示的内容呢?本文就给大家介绍一种模拟Android多个物理屏幕显示的方法。
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2024-02-04 11:13
二的次方
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Android 12(S) 图像显示系统 - Surface 一点补充知识(十二)
摘要:Android 图形显示系统中,在设计应用程序时,经常会看到调用native_window_api_connect/disconnect两个方法,这两个方法都做了什么?有什么作用呢?本文就基于这些疑问展开分析。
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2022-03-24 09:41
二的次方
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Android 12(S) 图像显示系统 - BufferQueue的工作流程(十一)
摘要:Android 图形显示系统中,消费者一端做了什么工作呢?本文将聚焦BufferQueueConsumer中处理逻辑分析解读,重点讲解acquireBuffer与releaseBuffer的逻辑。
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2022-03-23 09:03
二的次方
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