设计模式-命令模式
命令模式
某个方法要完成某个功能,完成这个功能的大部分步骤已经确定了,但是有少量步骤无法确定,必须等到执行方法时才能确定
第一步,创建接口
package study.command;
/**
* 命令类的接口
* @author rocky
*
*/
public interface Command
{
/**
* 可以给多个实现类使用的方法
* @param array
*/
void process(int[] array);
}
第二步 实现接口并实现方法
import study.command.Command;
/**
* 实现Command类,具有打印的功能
* @author rocky
*
*/
public class PrintCommand implements Command
{
@Override
public void process(int[] array)
{
for(int i : array)
{
System.out.println(i);
}
}
}
package study.commandImpl;
import study.command.Command;
/**
* 实现求和功能的接口
* @author rocky
*
*/
public class SumCommand implements Command
{
@Override
public void process(int[] array)
{
int sum = 0;
for(int i : array)
{
sum += i;
}
System.out.println(sum);
}
}
第三步,使用命令模式
package study.commandTest;
import study.command.Command;
import study.commandImpl.PrintCommand;
import study.commandImpl.SumCommand;
/**
* 测试命令模式的类
* @author rocky
*
*/
public class TstCommand
{
/**
*
* @param array 测试的数组
* @param command 命令类的实现类,根据需求传入对应的实现类
*/
public void test (int[] array, Command command)
{
command.process(array);
}
public static void main(String[] args)
{
Command printCommand = new PrintCommand();
Command sumCommand = new SumCommand();
int[] array = new int[]{1,1,1,1};
//new TstCommand().test(array, printCommand);
new TstCommand().test(array, sumCommand);
}
}