rockstone

上善若水,水利万物而不争

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2010年1月15日

摘要: 转载于此处:http://hi.baidu.com/wanhongnan/blog/item/ad17523646138cdda3cc2bb8.html流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议、IP电话等应用场 合的技术基础。RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPL... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:19 rockstone 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 关于Cstring 类 版权所有©Stevencao@benq.com2003-11-6转自:http://blog.csdn.net/laiyiling/archive/2004/10/05/125216.aspx 看了很多人写的程序,包括我自己写的一些代码,发现很大的一部分bug是关于MFC类中的CString的错误用法的.出现这种错误的原因主要是对CString的实现机制不... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:15 rockstone 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一维数组:----------alloc-----------int *array;array = new int [num];----------delete---------delete []array;二维数组:----------alloc-----------int **array;array = new int *[rows];for(int i=0; i<rows; i++) ... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:14 rockstone 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天写了一个模板类,在.h文件中进行了声明,在cpp文件中定义,但是这样做编译会报一大堆的错误。在网上找原因,发现对于模板类,声明和定义必须在同一个文件中,要么在.h文件中,要么在cpp文件中。切记。。。 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:13 rockstone 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 当实现一个类后,定义一个全局的对象吗?NO。。。用好static。我们可以这样定义一个类:class myclass{protected: myclass();public: ~myclass(); static myclass& Instance() {static myclass single; return single;} void fun();}将构造函数声明为protected... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:10 rockstone 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层. UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:05 rockstone 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 以前在网易开过一个博客,可是没怎么写。促使我在这里开博的原因是最近在弄bf561,首先声明我很菜,所以想把学习过程中的一点一滴记录下来,目的之一是人的记忆力是相当有限的,今天做过什么,有可能明天就忘了,所以利用blog记录学习过程中经验教训是一种很好的方式;目的之二就是饮水思源,无数前辈们将自己的技术经验奉献了出来,我们才能通过网络如此快速地掌握自己想要的技术,所以我也会把自己学到的技术展现到网络... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:00 rockstone 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑