rockstone

上善若水,水利万物而不争

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2010年1月15日

摘要: 参照:elinux.org/DevKit8000_QT 一: 软硬件 1. 主机: ubuntu 9.10 2. 平台: devkit8000(omap3530) 3. tslib-1.4 4. QT版本: qtopia-core-opensource-src-4.3.5(http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=3144&page=1&fpa... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:53 rockstone 阅读(2288) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.ed-china.com/ART_8800030600_400005_500012_TS_31e00b5e.HTM,如侵权,请告知,我会立即删除。 通过第三部分的介绍,我们知道了如何走完Codec Engine入门的第三步,下面我们将告诉你哪些问题是你在实际使用Codec Engine中常碰到的,以及怎么去解决它。 5.使用中常碰到的问题 1)如果遇到问题可以先访问h... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:40 rockstone 阅读(1397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.ed-china.com/ART_8800030599_400005_500012_TS_03f049d3.HTM,如侵权,请告知,我会立即删除。 通过第二部分的介绍,我们知道了如何走完Codec Engine入门的第一步和第二步,下面我们将告诉你如何走完Codec Engine入门的第三步。 4. Codec Engine入门第三步 开发ARM+DSP平台需要三类工... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:39 rockstone 阅读(1317) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.ed-china.com/ART_8800030597_400005_500012_TS_acc9e345.HTM,如侵权,请告知,我会立即删除。 通过第一部分的介绍,我们知道了TI数字视频软件开发包(DVSDK)中的Codec Engine软件模块可以帮助我们轻松地实现ARM和DSP或协处理器的协同工作,以及Codec Engine软件模块的概要情况,下面我们将告诉... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:38 rockstone 阅读(1107) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 转自:http://www.ed-china.com/ART_8800030596_400005_500005_TS_87b34bc8.HTM,如侵权,请告知,我会立即删除。 视频监控子系统是现代智能机器人设计中必不可少的一个部分,它需要采用DSP并根据某种算法对摄入的图像进行处理和分析,它也需要采用ARM处理器对 DSP进行协同管理和控制工作,目前开发工程师碰到的一个最大设计挑战是:如何最高效率... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:32 rockstone 阅读(1235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 进程对动态内存的请求被认为是不紧迫的。例如,当进程的可执行文件被装入时,进程并不一 定立即对所有的代码进行访问。类似地,当进程调用malloc() 请求动态内存时,并不意味着进程很快就会访问所有获得的内存。因此一般来说,内核总是尽量推迟给用户态进程动态分配内存。 The kernel succeeds in deferring the allocation of dynamic memory t... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:28 rockstone 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: jrtplib是国外的一个牛人用C++实现的RTP协议库,完全开源,可以在Windows、linux、wince等一些常用的系统中使用。jrtplib-3.7.1的使用需要jthread-1.2.1,你可以在这位牛人的主页里下载这两个源代码包:jrtplib-3.7.1:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtpli... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:27 rockstone 阅读(3623) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 下载jrtplib-3.7.1:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib下载jthread-1.2.1:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jthread解压在root权限下执行以下操作,避免出现问题。1.编译jthreadlib... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:26 rockstone 阅读(1408) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1. 将jrtplib-3.7.1和jthread-1.2.1解压到/prj/share/source下。2. 安装jthread.在终端中输入: ./configure –prefix=/prj/share –host=arm-montavista-linux CC=/opt/montavista/pro/devkit/arm/v5t_le/bin/arm_v5t_le-... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:25 rockstone 阅读(1516) 评论(2) 推荐(0) 编辑

摘要: 转载于此处:http://hi.baidu.com/wanhongnan/blog/item/ad17523646138cdda3cc2bb8.html流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议、IP电话等应用场 合的技术基础。RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPL... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:19 rockstone 阅读(990) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 关于Cstring 类 版权所有©Stevencao@benq.com2003-11-6转自:http://blog.csdn.net/laiyiling/archive/2004/10/05/125216.aspx 看了很多人写的程序,包括我自己写的一些代码,发现很大的一部分bug是关于MFC类中的CString的错误用法的.出现这种错误的原因主要是对CString的实现机制不... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:15 rockstone 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一维数组:----------alloc-----------int *array;array = new int [num];----------delete---------delete []array;二维数组:----------alloc-----------int **array;array = new int *[rows];for(int i=0; i<rows; i++) ... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:14 rockstone 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天写了一个模板类,在.h文件中进行了声明,在cpp文件中定义,但是这样做编译会报一大堆的错误。在网上找原因,发现对于模板类,声明和定义必须在同一个文件中,要么在.h文件中,要么在cpp文件中。切记。。。 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:13 rockstone 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 当实现一个类后,定义一个全局的对象吗?NO。。。用好static。我们可以这样定义一个类:class myclass{protected: myclass();public: ~myclass(); static myclass& Instance() {static myclass single; return single;} void fun();}将构造函数声明为protected... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:10 rockstone 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.在进行UDP编程的时候,我们最容易想到的问题就是,一次发送多少bytes好? 当然,这个没有唯一答案,相对于不同的系统,不同的要求,其得到的答案是不一样的,我这里仅对 像ICQ一类的发送聊天消息的情况作分析,对于其他情况,你或许也能得到一点帮助: 首先,我们知道,TCP/IP通常被认为是一个四层协议系统,包括链路层,网络层,运输层,应用层. UDP属于运输层,下面我们由下至上一步一步来看: 以... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:05 rockstone 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 以前在网易开过一个博客,可是没怎么写。促使我在这里开博的原因是最近在弄bf561,首先声明我很菜,所以想把学习过程中的一点一滴记录下来,目的之一是人的记忆力是相当有限的,今天做过什么,有可能明天就忘了,所以利用blog记录学习过程中经验教训是一种很好的方式;目的之二就是饮水思源,无数前辈们将自己的技术经验奉献了出来,我们才能通过网络如此快速地掌握自己想要的技术,所以我也会把自己学到的技术展现到网络... 阅读全文
posted @ 2010-01-15 21:00 rockstone 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑