摘要: 制作UI的过程中,为了节省资源,对称的图一般美术切一半给我们 手动拼图 有时会出现拼接处出现裂缝或重叠 调整大小时也不方便 得一块一块调整 所以就用BaseMeshEffect 的ModifyMesh写了一个脚本 效果是 这样调整这种拼接的UI会方便一些 using UnityEngine; usi 阅读全文
posted @ 2016-04-24 21:31 月月鸟在前进 阅读(1190) 评论(0) 推荐(0) 编辑