【Unity】transform.Find()的使用
起初对于
transform.Find()
我的理解是全局寻找目标对象,但结果并不是
transform.Find()
通过传递一个字符串参数,能够从子对象中寻找name
为参数的对象,返回transform
。
需要注意的是,如果你要寻找的对象是嵌套的,例如:
Parent Son Grandson
那么当你在Parent
写脚本想要寻找GrandSon
的时候,就需要Parent.transform.Find("Son").Find("Grandson")
。
如果不先寻找Son
再寻找Grandson
的话,就会返回null。
标签:
Unity
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