【Unity】transform.Find()的使用

起初对于transform.Find()我的理解是全局寻找目标对象,但结果并不是

transform.Find()通过传递一个字符串参数,能够从子对象中寻找name为参数的对象,返回transform

需要注意的是,如果你要寻找的对象是嵌套的,例如:

Parent
Son
Grandson

那么当你在Parent写脚本想要寻找GrandSon的时候,就需要Parent.transform.Find("Son").Find("Grandson")

如果不先寻找Son再寻找Grandson的话,就会返回null。

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