摘要:
2005一年来,我们搞的人力资源系统在国内也算是拿了三几个大奖了。说起来KD的HR系统在国产HR产品来说,确实都还不错了。绩效模块和工作流也算是在同类产品中做得较好的了。在国内市场也是卖得还行,算是KD的战略产品之一。 对搞软件的弟兄来说,知道自己做出来的东西确实在被许多人使用,多少也算创造了一些价值,这是比较欣慰的一件事情。所以在此吹吹牛也无所谓了,呵呵。 上个周末看了《公主复仇... 阅读全文
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昨天还在说2006年怎样怎样,今天开始就得说今年怎样怎样了,哈哈。今年的第一天,就是吃了顿免费的午餐,然后和小宝无聊的逛了一下午,中间还和小宝一起第一次照了大头照,所谓每天都找一点小小的快乐吧~换个skin,绿色是我比较喜欢的颜色,养眼,也让人愉快。2006,让我开始吧。 阅读全文
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2005就要过去了,这一年来,过得都还马马虎虎吧。05年心情淡定了很多,对未来也了解了更多,相信以后都可以搞得七七八八吧。总算有些少收获,希望06年做得更好吧。新年快乐! 阅读全文
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团队开发框架(Developement Structure for Team) “团队开发框架”(DST)是一个计划,目的在于整理出一套.net团队开发中,常用的工具、具体的开发规范、可重用的开发框架及实现方案。 大致包括但不止于: 一、常用工具 1.源代码控制:Source Safe、CVS。(给出具体的在项目中的应用方法) =>VSS 2.Bug管理工具:BugFree或其他开源... 阅读全文
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上个周末完成了权限模块的设计,表都建好了,逻辑因为比较简单,接口的设计都省了。理论上RBAC是比较好的,但是看一下,不是很好理解。另外它是按角色来赋权限的,但是实际上往往权限有时都要控制到人,难道每个人要有特定的权限都要对应的建一个角色?考虑一下最终作罢。还是做个简单的ALC的实现吧,一来好理解,二来感觉中小的应用也够了。实际应用的时候把权限的接口和实现隔开来,如果以后真的有不能满足的地方,到时再... 阅读全文
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MDA了解记录 阅读全文
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今天因为考虑我的传说中的”团队开发框架“里的日构建等方面的东西,特意搜了一下VS2005的资料,因为之前隐约知道它里面应该是集成了不少工具了,像日构建、类NUnit工具等。先了解一下vs2005已经提供了什么东西,免得自己白搞一趟。 结果一看之下,考,微软还真行,服了它,看来他是不单想垄断操作系统,还想垄断开发平台,至少是垄断window上的开发平台。 VSTS已经提供了一整套工具,... 阅读全文
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团队开发,bug管理工具是很必要的,可以大大的规范工作流程,方便测试期间的项目进度控制,同时令每个bug的处理情况都可以回溯。BugFree是个不错的国产开源Bug管理系统,这里提供了其1.0正式版的安装过程的说明,另外也提出了几点个人的建议。 阅读全文