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摘要: C++带虚函数的继承C++的sizeofC++的指针、引用与函数传参结合问题C++宏定义和++运算符结合问题C++中static和const的用法,还结合指针符号搞一个函数声明,问是什么意思Linux的常用命令操作系统中的进程和线程解释线程同步机制Windows编程的基础概念(如消息队列是什么,DC... 阅读全文
posted @ 2013-01-30 13:08 小尼人00 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题 :C++运行时内存分为几个区啊?怎么有些人说是分为:堆、栈、自由存储区、全局区、常量区,有些人说是分为:堆、栈、全局区、常量区、代码区呢。 为什么要这样分啊?是因为程序运行方式的需要呢还是从程序数据安全性和时间效率上分的啊?回答 :其实吧,说的简单点是,怎么分,并不重要。说的复杂点是,其实不... 阅读全文
posted @ 2013-01-30 13:05 小尼人00 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般寄存器:AX、BX、CX、DXAX:累积暂存器,BX:基底暂存器,CX:计数暂存器,DX:资料暂存器索引暂存器:SI、DISI:来源索引暂存器,DI:目的索引暂存器堆叠、基底暂存器:SP、BPSP:堆叠指标暂存器,BP:基底指标暂存器EAX、ECX、EDX、EBX:為ax,bx,cx,dx的延伸... 阅读全文
posted @ 2013-01-30 12:59 小尼人00 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方... 阅读全文
posted @ 2013-01-30 12:51 小尼人00 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP/IP 体系 {运输层最重要的两种协议UDP 和 TCP。TCP 比 UDP 复杂得多,必须弄清 TCP 的各种机制 (如 : 面向连接的可靠服务,流量控制,拥塞控制等),以及TCP连接管理和状态图的概念。1>, TCP 协议的用途。 传输控制协议。TCP 协议驻留在用户计算机中,它的作用是保... 阅读全文
posted @ 2013-01-30 12:35 小尼人00 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第 13 章 复制控制1, 复制构造函数 copy constructor2, 复制操作符 assignment operator3, 析构函数 destructor4, 管理指针成员 复制控制 copy control {copy constructor, assignment operator,... 阅读全文
posted @ 2013-01-30 12:10 小尼人00 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #inclu... 阅读全文
posted @ 2013-01-29 21:57 小尼人00 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-01-29 21:33 小尼人00 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明 :有两个类,Kid 和 KidCircle,类Kid代表王子,就是王子类,这个类里面有一个王子编号id, int类型的, 还有两个 王子kid指针 left 和 right ,因为王子们要围成一个圈子嘛,所以left,right分别代表该王子的左手边的人和右手边的人! 类KidCircle就是... 阅读全文
posted @ 2013-01-29 21:13 小尼人00 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、将12个球分成3组a b c,每组4个 1 2 3 4 a组 5 6 7 8 b组 9 10 1112 c组 2、秤a b 2组,有两种结果:a b一样重;a b 不一样重。 a b一样重: c组 分三组: 9 10 1112 称9、10 若一样重则只要 11与正常的球比较,即知道答案 若不一... 阅读全文
posted @ 2013-01-29 19:57 小尼人00 阅读(1033) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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