摘要: C++中的operator new与new operator,看上去挺像的两姐妹,却有天壤之别。operator new(1)只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数。当无法满足所要求分配的空间时,则 ->如果有new_handler,则调用new_handler,否则 ->如果没要求不抛出异常... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 17:09 小尼人00 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英文原文:The 10 rules of a Zen programmer在一个阴雨的早上,我坐在桌子旁,开始想如何才能高效的工作。在我成为一个自由职业者之前,我有很长一段时间都很努力工作,但收效甚微。我在 2006 开始接触禅学。我马上意识到:古代的禅宗大师们几百年前早就已经知道现今的程序员应该如... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 17:07 小尼人00 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在Google所做的事情中另外一个让我感到异常有效、有用的制度是严格的编码规范。在到Google工作之前,我一直认为编码规范没有什么用处。我坚信这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率的东西。我是大错特错了。在谷歌,我可以查看任何的代码,进入所有谷歌的代码库,我有权查看它... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 17:05 小尼人00 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 17:03 小尼人00 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “拖延症”这个名词近些年很火,似乎每个人都觉得自己的效率不高,很难集中注意力做好手头的事,那我们究竟该如何提高自己的工作效率呢,大牛来告诉你. Aaron Swartz写过一篇很有名的文章,叫做"HOWTO: Be more productive",这篇文章写的实在是太好了,我看了好多遍,很赞同作... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 17:00 小尼人00 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习程序语言是每个程序员的必经之路。可是这个世界上有太多的程序语言,每一种都号称具有最新的“特性”。所以程序员的苦恼就在于总是需要学习各种稀奇古怪的语言,而且必须紧跟“潮流”,否则就怕被时代所淘汰。作为一个程序语言的研究者,我深深的知道这种心理产生的根源。程序语言里面其实有着非常简单,永恒不变的原理... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:58 小尼人00 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 0. DRY: 不要重复你自己(Don’t repeat yourself)DRY是一条最容易理解但又是相对比较难以应用的原则。它是指当你在两处或者更多的地方发现相似代码时,我们应当把它们抽象成一个新的函数,在之前重复的地方调用新的函数并带上适当的参数。DRY也许是最普遍的一条编程原则,我从未发现一... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:51 小尼人00 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近这些年,越来越多的人开始转向敏捷开发。各种敏捷开发技术并不新鲜,大多是在80和90年代发展形成。但只是在最近这些年,程序员和(更重要的是)一些商业顾问,架构师,客户开始变得喜欢和拥抱敏捷开发。进化中的需求现在的一种普遍的认识是,在开始编码前,你不可能把所有的需求都写完备。这些需求的确定是一个逐渐... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:49 小尼人00 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在求知的过程中,我们经常会要面对这样,那样的诱惑。以读书为例,一部经典的好教材,想要把它读通,搞明白,弄扎实,除了在读的过程中理解作者想要描述的字面意思以外,往往还需要通过作大量的相关习题及实验来建立起更为扎实,深刻的认识,而捧着厚厚的一本书,人类心理潜在的占有本能又往往会驱使着自己以最快的速度将这... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:48 小尼人00 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自Totango的联合创始人兼CEO盖伊•尼尔帕兹(Guy Nirpaz),他在本文中列出了优秀的开发者和糟糕的(或还需努力的)开发者之间的区别。如果你认为使用“优秀”和“糟糕”来区分开发者不妥的话,也可以将这些看作是初级开发者和资深开发者之间的区别。但无论如何,多看看其他的优秀开发者(或资深... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:46 小尼人00 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常有人跟我讨论我在blog上发布过的博文,有时候他们还希望我来撰写某些文章。在讨论的过程中,我几乎总是会问为什么你自己不开一个博客,或者为其他人的博客做些贡献呢?当我在引导他们为技术类的主题写一些博文时,极少有人对此感兴趣。我的母亲总是告诉我(以及她的学生们)每个人都有自己的故事。她说,写作可能是一... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:45 小尼人00 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多人表面上看着老实巴交的,实际上内心比谁都好强、自负、虚荣、甚至阴险。工作中见的多了,也就习惯了。有一些人,什么事都写在脸上,表面上经常得罪人,甚至让人讨厌。但是他们所表现的又未必不是真性情。我相信大多数人都看过《豪门夜宴》这部香港老电影。张学友、梁朝伟演的拍马屁的场景太有意思了,其中有这样一段:... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:42 小尼人00 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当编译占用你时间时你会怎么做。不只是编译,即使是在等待任何短暂的计算机操作结束,这段时间你会干些什么?和你的工作日休息比起来这点时间是微不足道的,但是总的来说它还是能对你的生产率和幸福感感带来巨大帮助的。顺便说一下,这篇文章内容不是只针对开发者和程序的。它对任何使用电脑的聪明人都有效。后面还会附上图... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:36 小尼人00 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从一个简单的需求开始,从一个vector中返回小于10的数的vector,那我们会写如下的函数:vector less_than_ten(vector& vec) { vector result; for(int i=0; i less_than(vector& vec, int val) { ve... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:26 小尼人00 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、内存映像 容器在概念上是一种可以动态增大或减小的模型,所以其元素在实现上不可能直接保存在容器对象里,而应该保存在自由内存或堆上。这里要区分两个概念“容器对象”和“容器元素对象”。容器本身就是一个C++对象,其大小在运行时是不可以改变,因此容器应该有办法指示其每一个元素在内存中的位置,以便用户能... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 16:22 小尼人00 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: php 入门一,网站软件介绍 B/S软件体系统结构 { 记住 -> B/S 做网站也是开发软件 QQ 有 C/S 也有 B/S [输入服务器地址,根据请求什么的!] 都是 B/S 下的开发,咱们现在!咱们这不是网页制作,是网页开发! 咱们主要也是 业务处理,也很难,其实一点也不低级! 软件更新 B/... 阅读全文
posted @ 2013-03-12 09:56 小尼人00 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑