[java] 单例模式详解
首先讲解下单例模式 : http://www.cnblogs.com/fuckqq/archive/2012/10/04/2711825.html
单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
作为对象的创建模式[GOF95], 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
显然单例模式的要点有三个:
一, 是某个类只能有一个实例
二, 是它必须自行创建这个实例
三, 是它必须自行向整个系统提供这个实例(其实这里个人认为不不是完全正确,但是在ssh中使用的时候,是没有我就new一个,所以在整个系统中不止一个对象,但是绝对不会同时出现两个或以上对象、实例)
单例模式的应用场景:
①、一些资源管理常常设计成单例模式:比如读取配置文件时候使用单例,应当由一个对象来管理一个属性文件
②、可以使用单例实现缓存机制:把多次生成的文件、对象等资源放在单例的成员变量中,相同条件下,从单例的成员变量中获取(这里的成员变量可以是集合、map等容器)
优点:节约内存(只有一个实例)
缺点:打破了java的设计原则,即多态,因为单例不能被外部new了,所以单例的构造方法时private的,也就不能被继承了,最终打破了多带原则
最后是代码实现
饿汉式:
1 /** 2 * 饿汉式就是很饥饿的意思,上来就创建 3 */ 4 public class Singleton { 5 private static Singleton instance = new Singleton(); 6 7 public static Singleton getInstance(){ 8 return instance; 9 } 10 11 }
懒汉式:
1 /** 2 * 懒汉式就是很懒,用的时候才去创建 3 * 4 */ 5 public class Singleton{ 6 private static Singleton instance ; 7 8 public synchronized static Singleton getInstance(){ 9 return instance == null?new Singleton():instance;//不存在则创建,并且可修改的成员变量多线程需要安全 10 } 11 12 }