Linux -- Chapter 11 进程与信号
Chapter 11 进程与信号
进程与信号构成了Linux操作环境的基础部分。
如何在自己的程序中启动和停止其他的进程,如何让进程收发消息,如何避免僵尸进程。
大纲 『
(1) 进程的结构、类型和调度
(2) 用不同的方法启动新进程
(3) 父进程、子进程和僵尸进程
(4) 什么是信号以及如何使用它们
』
11.1 什么是进程?
进程由程序代码、数据、变量(占用着系统内存)、打开的文件和环境组成。
Linux系统会在进程之间共享程序代码和系统函数库,所以在任何时刻内存中都只有代码的一份副本。
Linux系统本身会运行着一些管理系统资源和控制用户访问的程序。
11.2 进程的结构
user : neil 和 user : rick 它们同时运行 grep 程序查找不同字符串。
neil rick
$ grep kirk trek.txt $ grep troi nextgen.doc
PID 101 PID 102
代码 ----> grep程序代码 <---- 代码
数据s="kirk" 数据s="troi"
函数库 ----> C语言函数 <----- 函数库
文件 文件
PID 2 ~ 32768
init进程负责管理其他进程。
程序代码是以只读的方式加载到内存中的,虽然不能对这个区域执行写操作,但它可以被多
个进程安全地共享。
@1, 共享函数库带来的另一个优点 : 包含可执行程序grep的磁盘文件比较小。
因为它不包含共享函数库代码。
@2,并不是程序在运行时,所需要的所有东西都可以被共享。例如:进程使用的变量,进程通过
各自的文件描述符来访问文件。
@3,进程有自己的桟空间,还有自己的环境变量。进程还必须维护自己的程序计数器。
计数器用来记录它执行到的位置。即在执行线程中的位置。
在使用线程时,进程可以有不止一个执行线程。
@4,Linux, 在目录/proc中有一组特殊的文件,这些文件的特殊之处允许你
“窥视”正在运行进程的内部情况。(类似于看目录里的文件一样)
11.2.1-进程表
Linux进程表就像一个数据结构,它把当前加载到内存中的所有进程的有关信息保存在一个
表中,其中包括进程的PID,进程的状态,命令字符串和其他一些PS命令输出的各类信息。
OS通过进程的PID对它们进行管理,这些PID是进程表的索引。
进程表的长度是有限制的,所以系统能够支持的同时运行的进程数也是有限制的。
11.2.2-查看进程
ps -ef
启动新进程并等待它们结束的能力是整个系统的基础。
显示出来的进程只表示它是准备好运行,并不表示它正在运行,因为时间片很短。
@3,Linux内核用进程调度器来决定下一个时间片应该分配给哪个进程。
判断依据是进程的优先级。高的运行的更频繁。
抢先式多任务处理,所以进程的挂起和继续运行无需彼此之间的协作。
在一个如Linux这样的多任务系统中,多个程序可能会竞争使用同一资源。
执行短期的突发性工作并暂停运行来等待输入的程序,要比持续占用处理器
不断轮询来查看是否有新的输入到达的程序要更好。
我们称表现良好的程序是nice程序。OS根据进程的nice值来决定它的优先级。
我们可以用nice命令设置进程的nice值,使用renice命令调整它的值。
@4,在某些情况下,只要还有高优先级的进程可以运行,低优先级
的进程就根本不能运行。
11.3 启动新进程
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
printf("Running ps with system\n");
system("ps ax");
printf("Done.\n");
exit(0);
}
system()函数用一个shell来启动想要执行的程序,所以可以把这个程序放到后台执行。
局限性 : 程序还必须要等待由 system 函数启动的进程结束之后才能继续。
@2,创建进程的底层接口exec
使用system函数远非启动其他进程的理想手段,它依赖shell, 还效率不高!
1,替换进程映像
exec 系列函数由一组相关的函数组成,他们在进程的启动方式和程序参数的
表达方式各有不同。
2,复制进程映像
要想让进程同时执行多个函数,我们可以使用线程或者从原程序中创建
一个完全分离的进程,后者就像init的做法一样,而不像exec替换线程
我们可以通过调用fork创建一个新进程。这个系统调用复制当前进程,
在进程表中创建一个新的表项,新表项中的许多属性与当前进程是相同的
。但新进程有自己的数据空间,环境和文件描述符。fork和exec函数结合
在一起使用就是创建新进程所需要的一切。
最初的进程
|
V
fork() --------------------
| |
V V
返回一个新的PID 返回0
| |
V V
原进程继续执行 新进程
父进程中的fork()调用返回的是子进程的PID。子进程中的fork()调用返回的是0.
pid_t new_pid;
new_pid = fork();
switch(new_pid) {
case -1 : // Error
break;
case 0 : // we are child
break;
default : // we are parent
break;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main() {
pid_t pid;
char *message;
int n;
printf("fork program starting\n");
pid = fork();
switch(pid) {
case -1 :
perror("fork failed");
exit(1);
case 0 :
message = "This is the child";
n = 5;
break;
default :
message = "This is the parent";
n = 3;
break;
}
for(; n > 0; n--) {
puts(message);
sleep(1);
}
exit(0);
}
hp@ubuntu:~/linux$ ./fork1
fork program starting
7594
This is the parent
0
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the child
hp@ubuntu:~/linux$ This is the child
3,等待一个进程
当用fork启动一个子进程时,子进程就有了它自己的生命周期并将独立运行。
wait系统调用将暂停父进程直到它的子进程结束为止。
4,僵尸进程
用fork来创建进程确实很有用,但你必须清楚子进程的运行情况。
子进程终止时,它与父进程之间的关联还会保持,直到父进程也
正常终止或父进程调用wait才告结束。因此,进程表中代表子进程
的表项不会立刻释放。虽然子进程已经不再运行,但它仍然存在于
系统中,因为它的退出码还需要保存起来,以备父进程今后的wait调用
使用。这时它将成为一个死进程或僵尸进程。
5,如果父进程异常终止,子进程就自动把PID为1的进程init作为自己的父进程。
子进程已经是一个不再运行的僵尸进程,但因为其父进程异常终止,所以它由
init接管,僵尸进程将一直保留在进程表中直到被init进程发现并释放。进程表
越大,这一过程越慢,应该尽量避免zombie因为它一直消耗系统资源。
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options); WNOHANG
11.3.3 输入输出重定向
11.3.4 线程
Linux系统中的进程可以互相协作,互相发送消息,互相中断,甚至可以共享内存段
但是他们是自个独立的实体,要想在它们之间共享变量很难。线程程序不好写。
11.4 信号
信号 : 响应某些条件而产生的一个事件。信号由shell和终端处理器生成来引起中断。
可进程间传递消息或修改行为的一种方式。信号可被 : 生成,捕获,响应,忽略。
#include <signal.h>
SIGKILL
SIGSEGV
SIGABORT ...
核心转储文件 core , SIGCONT
例 :
$ kill -HUP 512
$ killall -HUP inetd
使用信号并挂起程序的执行是Linux程序设计中一个重要部分。等事发生。。
在只有一个CPU的多用户环境中尤其重要,进程共享着一个处理器,繁忙等待
将对系统效率带来很大的影响。
库函数 #include <signal.h>
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int); 实验 : 信号处理 407P
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void ouch(int sig) {
printf("OUCH! - I got signal %d\n", sig);
(void) signal(SIGINT, SIG_DFL); // 恢复默认
}
int main() {
(void) signal(SIGINT, ouch);
while(1) {
printf("Hello World!\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
/**Output
Hello World!
Hello World!
^COUCH! - I got signal 2
Hello World!
Hello World!
Hello World!
*/
// sigaction 一个健壮的信号接口
/****************************************************8
* #include <sys/types.h>
* #include <signal.h>
* int kill(pid_t pid, int sig);
* kill函数把参数sig给定的信号发送给由参数pid给出的进程号所指定的进程,成功时它返回0
* kill调用会在失败时返回-1, 并设置errno变量。失败的原因可能是:给定的信号无效(errno-EINVAL)
* 发送进程权限不够(errno设置为EPERM);目标进程不存在(errno-ESRCH)
* #include <unistd.h>
* unsigned int alarm(unsigned int seconds); SIGALRM
*
*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> /// int pause(void), fork(), sleep(), getppid()
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h> /// 2->kill
#include <signal.h>
static int alarm_fired = 0;
void ding(int sig) {
alarm_fired = 1;
}
int main() {
pid_t pid;
printf("alarm application starting\n");
pid = fork();
if(pid == -1) {
perror("fork failed");
exit(1);
}
else if(pid == 0) {
sleep(5);
kill(getppid(), SIGALRM);
exit(0);
}
else {
printf("waiting for alarm to go off\n");
(void) signal(SIGALRM, ding);
pause();
if(alarm_fired) {
printf("Ding\n");
}
printf("done\n");
}
return 0;
}
/// sigsuspend
// 感悟 : 检查和信号相关的代码时总是要非常小心
* Chapter 12 线程 (略)
进程与信号构成了Linux操作环境的基础部分。
如何在自己的程序中启动和停止其他的进程,如何让进程收发消息,如何避免僵尸进程。
大纲 『
(1) 进程的结构、类型和调度
(2) 用不同的方法启动新进程
(3) 父进程、子进程和僵尸进程
(4) 什么是信号以及如何使用它们
』
11.1 什么是进程?
进程由程序代码、数据、变量(占用着系统内存)、打开的文件和环境组成。
Linux系统会在进程之间共享程序代码和系统函数库,所以在任何时刻内存中都只有代码的一份副本。
Linux系统本身会运行着一些管理系统资源和控制用户访问的程序。
11.2 进程的结构
user : neil 和 user : rick 它们同时运行 grep 程序查找不同字符串。
neil rick
$ grep kirk trek.txt $ grep troi nextgen.doc
PID 101 PID 102
代码 ----> grep程序代码 <---- 代码
数据s="kirk" 数据s="troi"
函数库 ----> C语言函数 <----- 函数库
文件 文件
PID 2 ~ 32768
init进程负责管理其他进程。
程序代码是以只读的方式加载到内存中的,虽然不能对这个区域执行写操作,但它可以被多
个进程安全地共享。
@1, 共享函数库带来的另一个优点 : 包含可执行程序grep的磁盘文件比较小。
因为它不包含共享函数库代码。
@2,并不是程序在运行时,所需要的所有东西都可以被共享。例如:进程使用的变量,进程通过
各自的文件描述符来访问文件。
@3,进程有自己的桟空间,还有自己的环境变量。进程还必须维护自己的程序计数器。
计数器用来记录它执行到的位置。即在执行线程中的位置。
在使用线程时,进程可以有不止一个执行线程。
@4,Linux, 在目录/proc中有一组特殊的文件,这些文件的特殊之处允许你
“窥视”正在运行进程的内部情况。(类似于看目录里的文件一样)
11.2.1-进程表
Linux进程表就像一个数据结构,它把当前加载到内存中的所有进程的有关信息保存在一个
表中,其中包括进程的PID,进程的状态,命令字符串和其他一些PS命令输出的各类信息。
OS通过进程的PID对它们进行管理,这些PID是进程表的索引。
进程表的长度是有限制的,所以系统能够支持的同时运行的进程数也是有限制的。
11.2.2-查看进程
ps -ef
启动新进程并等待它们结束的能力是整个系统的基础。
显示出来的进程只表示它是准备好运行,并不表示它正在运行,因为时间片很短。
@3,Linux内核用进程调度器来决定下一个时间片应该分配给哪个进程。
判断依据是进程的优先级。高的运行的更频繁。
抢先式多任务处理,所以进程的挂起和继续运行无需彼此之间的协作。
在一个如Linux这样的多任务系统中,多个程序可能会竞争使用同一资源。
执行短期的突发性工作并暂停运行来等待输入的程序,要比持续占用处理器
不断轮询来查看是否有新的输入到达的程序要更好。
我们称表现良好的程序是nice程序。OS根据进程的nice值来决定它的优先级。
我们可以用nice命令设置进程的nice值,使用renice命令调整它的值。
@4,在某些情况下,只要还有高优先级的进程可以运行,低优先级
的进程就根本不能运行。
11.3 启动新进程
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
printf("Running ps with system\n");
system("ps ax");
printf("Done.\n");
exit(0);
}
system()函数用一个shell来启动想要执行的程序,所以可以把这个程序放到后台执行。
局限性 : 程序还必须要等待由 system 函数启动的进程结束之后才能继续。
@2,创建进程的底层接口exec
使用system函数远非启动其他进程的理想手段,它依赖shell, 还效率不高!
1,替换进程映像
exec 系列函数由一组相关的函数组成,他们在进程的启动方式和程序参数的
表达方式各有不同。
2,复制进程映像
要想让进程同时执行多个函数,我们可以使用线程或者从原程序中创建
一个完全分离的进程,后者就像init的做法一样,而不像exec替换线程
我们可以通过调用fork创建一个新进程。这个系统调用复制当前进程,
在进程表中创建一个新的表项,新表项中的许多属性与当前进程是相同的
。但新进程有自己的数据空间,环境和文件描述符。fork和exec函数结合
在一起使用就是创建新进程所需要的一切。
最初的进程
|
V
fork() --------------------
| |
V V
返回一个新的PID 返回0
| |
V V
原进程继续执行 新进程
父进程中的fork()调用返回的是子进程的PID。子进程中的fork()调用返回的是0.
pid_t new_pid;
new_pid = fork();
switch(new_pid) {
case -1 : // Error
break;
case 0 : // we are child
break;
default : // we are parent
break;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main() {
pid_t pid;
char *message;
int n;
printf("fork program starting\n");
pid = fork();
switch(pid) {
case -1 :
perror("fork failed");
exit(1);
case 0 :
message = "This is the child";
n = 5;
break;
default :
message = "This is the parent";
n = 3;
break;
}
for(; n > 0; n--) {
puts(message);
sleep(1);
}
exit(0);
}
hp@ubuntu:~/linux$ ./fork1
fork program starting
7594
This is the parent
0
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the parent
This is the child
This is the child
hp@ubuntu:~/linux$ This is the child
3,等待一个进程
当用fork启动一个子进程时,子进程就有了它自己的生命周期并将独立运行。
wait系统调用将暂停父进程直到它的子进程结束为止。
4,僵尸进程
用fork来创建进程确实很有用,但你必须清楚子进程的运行情况。
子进程终止时,它与父进程之间的关联还会保持,直到父进程也
正常终止或父进程调用wait才告结束。因此,进程表中代表子进程
的表项不会立刻释放。虽然子进程已经不再运行,但它仍然存在于
系统中,因为它的退出码还需要保存起来,以备父进程今后的wait调用
使用。这时它将成为一个死进程或僵尸进程。
5,如果父进程异常终止,子进程就自动把PID为1的进程init作为自己的父进程。
子进程已经是一个不再运行的僵尸进程,但因为其父进程异常终止,所以它由
init接管,僵尸进程将一直保留在进程表中直到被init进程发现并释放。进程表
越大,这一过程越慢,应该尽量避免zombie因为它一直消耗系统资源。
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
pid_t waitpid(pid_t pid, int *stat_loc, int options); WNOHANG
11.3.3 输入输出重定向
11.3.4 线程
Linux系统中的进程可以互相协作,互相发送消息,互相中断,甚至可以共享内存段
但是他们是自个独立的实体,要想在它们之间共享变量很难。线程程序不好写。
11.4 信号
信号 : 响应某些条件而产生的一个事件。信号由shell和终端处理器生成来引起中断。
可进程间传递消息或修改行为的一种方式。信号可被 : 生成,捕获,响应,忽略。
#include <signal.h>
SIGKILL
SIGSEGV
SIGABORT ...
核心转储文件 core , SIGCONT
例 :
$ kill -HUP 512
$ killall -HUP inetd
使用信号并挂起程序的执行是Linux程序设计中一个重要部分。等事发生。。
在只有一个CPU的多用户环境中尤其重要,进程共享着一个处理器,繁忙等待
将对系统效率带来很大的影响。
库函数 #include <signal.h>
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int); 实验 : 信号处理 407P
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void ouch(int sig) {
printf("OUCH! - I got signal %d\n", sig);
(void) signal(SIGINT, SIG_DFL); // 恢复默认
}
int main() {
(void) signal(SIGINT, ouch);
while(1) {
printf("Hello World!\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
/**Output
Hello World!
Hello World!
^COUCH! - I got signal 2
Hello World!
Hello World!
Hello World!
*/
// sigaction 一个健壮的信号接口
/****************************************************8
* #include <sys/types.h>
* #include <signal.h>
* int kill(pid_t pid, int sig);
* kill函数把参数sig给定的信号发送给由参数pid给出的进程号所指定的进程,成功时它返回0
* kill调用会在失败时返回-1, 并设置errno变量。失败的原因可能是:给定的信号无效(errno-EINVAL)
* 发送进程权限不够(errno设置为EPERM);目标进程不存在(errno-ESRCH)
* #include <unistd.h>
* unsigned int alarm(unsigned int seconds); SIGALRM
*
*/
#include <stdio.h>
#include <unistd.h> /// int pause(void), fork(), sleep(), getppid()
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h> /// 2->kill
#include <signal.h>
static int alarm_fired = 0;
void ding(int sig) {
alarm_fired = 1;
}
int main() {
pid_t pid;
printf("alarm application starting\n");
pid = fork();
if(pid == -1) {
perror("fork failed");
exit(1);
}
else if(pid == 0) {
sleep(5);
kill(getppid(), SIGALRM);
exit(0);
}
else {
printf("waiting for alarm to go off\n");
(void) signal(SIGALRM, ding);
pause();
if(alarm_fired) {
printf("Ding\n");
}
printf("done\n");
}
return 0;
}
/// sigsuspend
// 感悟 : 检查和信号相关的代码时总是要非常小心
* Chapter 12 线程 (略)