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摘要:setChildIndex的方法格式为:123456789容器对象.setChildIndex(显示对象, 指定深度);//置顶的用法容器对象.setChildIndex(显示对象, (容器对象.numChildren-1));//置底的用户容器对象.setChildIndex(显示对象, 0);//插入到其他显示对象的前面容器对象.setChildIndex(显示对象, (容器对象.getChi... 阅读全文
posted @ 2010-05-25 12:48 rob_2010 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:经常写监听函数,使用event.target和evetn.currentTarget所获取的对象是不一样的.currentTarget当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 例如,如果用户单击“确定”按钮,则当前目标可以是包含该按钮的节点,也可以是它的已为该事件注册了事件侦听器的始祖之一。target事件目标。 此属性包含目标节点。 例如,如果用户单击&l... 阅读全文
posted @ 2010-05-25 12:01 rob_2010 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:FLV流媒体格式是一种新的视频格式,全称为Flash Video。Flash MX 2004对其提供了完美的支持,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。FLV 是Macromedia 公司开发的属于自己流式视频格式。这种格式是在sorenson 公司的压缩算法的基础上开发出来的[20]。FLV 压缩与转换非常方便,适合做短片。一般F... 阅读全文
posted @ 2010-05-22 21:14 rob_2010 阅读(1061) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:FLV视频发布的两种方式(HTTP or RTMP)上网检查youtube,6rooms和56,发现他们用的播放协议也都是Http。按说FMS/Red5作为流媒体服务器,是专门做过优化的。但为何这些网站都没采用RTMP的协议呢。RTMP协议和Http比有哪些优势呢,或者说:我们为什么要使用FMS/Red5呢?两种协议HTTP和RTMP,有点点不同,用HTTP方式: 先通过IIS 将FLV下载到本地... 阅读全文
posted @ 2010-05-22 21:13 rob_2010 阅读(478) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:■■■对象数组 比如要构建一个有很多属性的数组,简单的可以这样做: 2004代码: vara:Array=newArray(); for(vari=0;i<10;i++){ a[i]=newObject(); a[i].x=10; a[i].y=10*i; a[i].name="---"; a[i].id=i; //随便你给什么属性啊。 } ////先用局部变量存储对象会更好一点。 vara... 阅读全文
posted @ 2010-05-21 13:11 rob_2010 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文转自:http://blog.5d.cn/user12/dzxz/200808/497831.html版本: 8.02日期: 8/24/2008ACTIONSCRIPT 语言版本: 3.0 (AS2 版也有提供)更新 及 更多文档请访问: http://www.TweenLite.com (这里的链接指向 AS3 版)描述: 缓动。 我们都在做。我们很多人都知道除了 Adobe's Tween... 阅读全文
posted @ 2010-05-21 12:20 rob_2010 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Tweener 是按对象添加渐变的,要想对多个对象添加渐变,就要做多个渐变。Tweener.addTween(spriteA, {x:”800”, time:3});Tweener.addTween(spriteB, {x:”300”, time:3});但你可以很方便的对一个对象的不同属性添加渐变。使用Tweener的另一个好处是它让你更方便的创建... 阅读全文
posted @ 2010-05-21 11:58 rob_2010 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:昨天研究了会缓动类,可以看一个应用:Flash缓动类1,今天整理了一下,这里简单介绍一下:一个简单例子:优点:轻便体积小,使用最简单方式时就只用到了一个类,大约会给swf增加1.8kb左右;而且缓动效果已分离,没有使用到的缓动效果不会编译到swf去。缺点:缓动效果比较少。不过用户完全可以自己去做扩展开发,实现laan.smart.tween.ease.IEase接口已完成自己的缓动效果。功能当然就... 阅读全文
posted @ 2010-05-21 11:57 rob_2010 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:很多人都以為Tweener只是可以用來Tween Movieclip的屬性,只局限了在二維空間內發揮。但其實如果懂得利用,它的用途可以是非常廣泛的,令人嘆為觀止的RIA也亦由此而來。現在讓Stanley介紹Tweener 10式吧!>> 下載所有例子: Tweener Tutorial Examples (1.8Mb) <<1. Smooth Drag and DropFl... 阅读全文
posted @ 2010-05-21 11:54 rob_2010 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:昨天研究了会缓动类,可以看一个应用》》,今天整理了一下,这里简单介绍一下:一个简单例子:优点:轻便体积小,使用最简单方式时就只用到了一个类,大约会给swf增加1.8kb左右;而且缓动效果已分离,没有使用到的缓动效果不会编译到swf去。缺点:缓动效果比较少。不过用户完全可以自己去做扩展开发,实现laan.smart.tween.ease.IEase接口已完成自己的缓动效果。功能当然就更少了。不过学习... 阅读全文
posted @ 2010-05-21 11:52 rob_2010 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flickrlibhttp://code.google.com/p/as3flickrlib/4、Yahoo ASTRA Flash Componentshttp://developer... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 00:13 rob_2010 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在开发的过程中如果使用API可以节省很多时间。而且幸运的是Flash Platform Community一直乐意来共享这些资源。这34个AS3 API将被使用在Flex,Flash和AIR开发中。希望这些API包括我之前发布的API版本能帮助你和你的团队来节省时间。ArcGIS API for FlexArcGISAPI for Flex是允许用基于ArcGIS Server开发RIA项目。它是... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 00:03 rob_2010 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_55ff5d2d0100hhls.html关于Tweener类库,用户可通过google查找到该类库的更多详细信息,接下去为Tweener类的简单使用作详细图解。首先是 Tweener类各种常用类型的缓冲运动的示例图,用户可根据需要选择不同的缓冲运动方式,如图10-所示图解,比如:第一个缓冲效果:easeInSine。 1. ... 阅读全文
posted @ 2010-05-20 00:02 rob_2010 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:多年来,补间引擎Tweener赢得了相当多用户的欢迎。最初他是一个ActionScript 2.0版本的引擎,后来被移植到ActionScript 3.0,现在两个版本都有。实际上,Tweener至少部分是基于更早的一款ActionScript 1.0引擎MC Tween开发的,它发布于2003年。Tweener最初由Zeh Fernando(http://zehfernando.com)编写,也... 阅读全文
posted @ 2010-05-19 23:52 rob_2010 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:原文地址:http://hi.baidu.com/linjianp/blog/item/6da532e7c2be3425b93820a0.html//把下面的代码放到flash里就可以用了,要as3.0版本//公司里来了新同事,要教教他,就写了这个,希望看了这篇文章对你也同样有用。哈哈,by LJPimport caurina.transitions.*;import caurina.transi... 阅读全文
posted @ 2010-05-19 23:52 rob_2010 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:currentTarget:当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target:事件目标。target始终指的是发出此事件的真实对象。而currentTarget是指的当前正在监听的对象。也就是说:在同一个监听中,target有可能会不一样,而currentTarget会始终是一个。 阅读全文
posted @ 2010-05-19 16:00 rob_2010 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:²滤镜 ²矩阵变形 ²BitmapData类 ²精确碰撞检测 先讲一下滤镜滤镜位于flash.filters包内, 类BevelFilterBitmapFilterBitmapFilterQualityBitmapFilterTypeBlurFilterColorMatrixFilterConvolutionFilterDisplacementMapFilt... 阅读全文
posted @ 2010-05-19 15:58 rob_2010 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:fscommand(command:String, parameters:String) : Void使 SWF 文件与 Flash Player 或承载 Flash Player 的程序(如 Web 浏览器)进行通讯。还可以使用 fscommand() 函数将消息传递给 Macromedia Director,或者传递给 Visual Basic (VB)、Visual C++ 和其它可承载 A... 阅读全文
posted @ 2010-05-19 15:53 rob_2010 阅读(461) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:命令1:qiut 无参数 目的是关闭播放器;命令2:fullscreen true或false 指定 true 可将 Flash Player 设置为全屏模式。 指定 false 可将播放器返回到标准菜单视图。命令3:allowscale true或false 指定 false 可设置播放器始终按 SWF 文件的原始大小绘制 SWF 文 件,从不进行缩放。 指定 true 会强制将 SWF 文件... 阅读全文
posted @ 2010-05-19 15:51 rob_2010 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全称为“ActionScript Obfuscator”(动作脚本混淆器),是一款通过混淆ActionScript脚本来保护SWF脚本资源的软件。在FLASH越来越普及的今天,SWF资源的加密与破解也迅速发展起来,而对于SWF文件而言,无论再怎么加密也不可能达到绝对的安全。这个与SWF文件格式的公开有关。ASO并不能使你的SWF文件具有被反编译的功能,但是它却能通过混淆Ac... 阅读全文
posted @ 2010-05-19 15:49 rob_2010 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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