ActionScript3.0与Javascript的相互调用

原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用):

ActionScript3代码:

01 btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fnCallJs);
02  
03 function fnCallJs(e:MouseEvent):void {
04     trace("准备调用...");
05     //调用js中的JsHello方法,并将返回值显示到Label中
06     lblResult.text=ExternalInterface.call("JsHello","AS3传递的参数");
07 }
08  
09 function CalledByJs(p:String):String {
10     return "Flash中的CalledByJs被调用了,这是js中传过来的参数:" + p;
11 }
12  
13 ExternalInterface.addCallback("MyFunction",CalledByJs);//这里:MyFunction就是暴露给js调用的方法名称

 

嵌入flash的页面中这样处理:

01 <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" ... id="Js_AS3" >
02     ... </object>
03  
04  
05 <script type="text/javascript">
06 function JsHello(msg){
07     var r = "这是js中的方法,参数:" + msg;
08     alert(r);
09     return r;
10 }
11  
12 function fnCallAs(msg){
13     var flashObj = document.getElementById("Js_AS3");  
14     var sAsReturn = flashObj.MyFunction("js中的参数");
15     alert(sAsReturn);
16 }
17  
18 fnCallAs("test");
19  
20 </script>

作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 
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posted @ 2010-10-27 18:36  rob_2010  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报