Flash嵌入字体的进阶方法
关于如何在Flash应用中嵌入字体,这个话题一直都是一个焦点。
最简单的,打开Flash, 新建一个动态文本,选择字体,然后在 Embed Characters里选择或者添加需要嵌入的字符。
比较复杂的是下面两种在Flash Builder里分别针对Flex与Action Script项目的嵌入方法。
Flex项目
使用css格式swf文件:
css文件定义如下例
@font-face{
src:url(“xxx.ttf”);
font-family:xxx;
unicodeRange:
U+0041-U+005A, /* Upper-Case [A..Z] */
U+0061-U+007A, /* Lower-Case a-z */
U+0030-U+0039 /* Numbers [0..9] */,
…..}
然后用mxmlc将css发布成swf文件,用StyleManager.loadStyleDeclarations([url])来调用,调用成功后就可以获取字体信息。
Flash项目
使用Embed标签
[Embed (source="xxx.ttf",fontFamily="xxx", unicodeRange="..." )]
private var myFontClass:Class;
…
Font.registerFont(myFontClass)
前种方法的好处在于运行时加载字体信息,但是和后种方法一样,缺点在于使用unicodeRange并不能很好的编辑所要嵌入的字符。
下面我重点来介绍一下我最提倡的运行时载入字体的方法:
1,建立字体库flash文件(如font_lib.fla),使用最简单的方法,打开flash,在舞台上建立文本并且手动添加字符集。
2,建立一个AS作为Application, 比如font_zh.as
核心代码如下:
[Embed (source="font_lib.swf", fontName="xxxx")]
private var fontClass:Class;
//这里注意字体名xxx要与font_lib.fla里的文本所使用的字体名一致。
….
Font.registerFont(fontClass)
3,建立css文件,如style.css:
headline{
font-family:’xxx’
font-size:20
}
4,运行时载入style.css,用StyleSheet来初始化:
var tmpStyleSheet: StyleSheet = new StyleSheet();
tmpStyleSheet.parseCSS(参数为css的内容);
5,载入font_zh.swf后,便可以使用字体了,如:
var tf:TextField = new TextField();
tf.styleSheet = tmpStyleSheet;
tf.embedFonts = true;
tf.htmlText = “<headline>” + “This is a headline” + “</headline>”
这样的方法,好处很多,既可以运行时载入字体文件,又可以很方便的修改需要嵌入的字符。
唯一的也是始终都无法避免的问题,就是无法运行时定义嵌入字符,无法避免每次修改字符集后都要手动更新字库。
最简单的,打开Flash, 新建一个动态文本,选择字体,然后在 Embed Characters里选择或者添加需要嵌入的字符。
比较复杂的是下面两种在Flash Builder里分别针对Flex与Action Script项目的嵌入方法。
Flex项目
使用css格式swf文件:
css文件定义如下例
@font-face{
src:url(“xxx.ttf”);
font-family:xxx;
unicodeRange:
U+0041-U+005A, /* Upper-Case [A..Z] */
U+0061-U+007A, /* Lower-Case a-z */
U+0030-U+0039 /* Numbers [0..9] */,
…..}
然后用mxmlc将css发布成swf文件,用StyleManager.loadStyleDeclarations([url])来调用,调用成功后就可以获取字体信息。
Flash项目
使用Embed标签
[Embed (source="xxx.ttf",fontFamily="xxx", unicodeRange="..." )]
private var myFontClass:Class;
…
Font.registerFont(myFontClass)
前种方法的好处在于运行时加载字体信息,但是和后种方法一样,缺点在于使用unicodeRange并不能很好的编辑所要嵌入的字符。
下面我重点来介绍一下我最提倡的运行时载入字体的方法:
1,建立字体库flash文件(如font_lib.fla),使用最简单的方法,打开flash,在舞台上建立文本并且手动添加字符集。
2,建立一个AS作为Application, 比如font_zh.as
核心代码如下:
[Embed (source="font_lib.swf", fontName="xxxx")]
private var fontClass:Class;
//这里注意字体名xxx要与font_lib.fla里的文本所使用的字体名一致。
….
Font.registerFont(fontClass)
3,建立css文件,如style.css:
headline{
font-family:’xxx’
font-size:20
}
4,运行时载入style.css,用StyleSheet来初始化:
var tmpStyleSheet: StyleSheet = new StyleSheet();
tmpStyleSheet.parseCSS(参数为css的内容);
5,载入font_zh.swf后,便可以使用字体了,如:
var tf:TextField = new TextField();
tf.styleSheet = tmpStyleSheet;
tf.embedFonts = true;
tf.htmlText = “<headline>” + “This is a headline” + “</headline>”
这样的方法,好处很多,既可以运行时载入字体文件,又可以很方便的修改需要嵌入的字符。
唯一的也是始终都无法避免的问题,就是无法运行时定义嵌入字符,无法避免每次修改字符集后都要手动更新字库。