FMS3向所有客户端广播消息的实现
FMS3可以对所有连接上来的客户端广播消息,其中服务端SSAS代码很简单,如下语法:
application.broadcastMsg(function_String , message_String )
broadcastMsg函数的两个参数都为String,第一个function_String是客户端的一个回调处理函数的名称,简而言之, FMS3发送消息给客户端后,将执行客户端的名为function_String的函数(在客户端),发送的消息内容就是message_String 。例:
application.broadcastMsg("reportLogin","用户" + user + "已连接!")
这里难理解的就是function_String参数。那么,它在客户端是如何实现的呢?
我们来看看客户端的代码:
首先,在文档类中加入如下方法,它属于当前文档类:
public function reportLogin(msg:String) {
attendant.text= "服务器广播:" + msg ; //attendant为舞台上的一个文本域
}
然后:
var myObj:Object=new Object();
myObj.reportLogin=this.reportLogin;
nc.client=myObj; //nc为发起连接的NetConnection对象
说明:this.reportLogin中this就是指当前文档对象,应该记得as中的所有函数其实也是一个对象。this.reportLogin就是文档类中reportLogin方法的一个引用;把这引用赋值给对象myObj的reportLogin,然后把带有reportLogin函数名的myObj对象赋值给nc的client。也就是说,客户端处理这种回调的方法是,把一个含有回调函数名为function_String的任一对象赋值给发起连接的NetConnection对象的client属性即可。
这里,myObj.reportLogin必须是reportLogin名称(即与function_String一致),this.reportLogin则没必要一定要是reportLogin。语句:myObj.reportLogin=this.reportLogin; 的另一种实现是:
myObj.reportLogin=function(msg:String){attendant.text= "服务器广播:" + msg ;}
其实最简便的一种方法就是:
将reportLogin函数写在本文档类中,然后将this赋值nc.client即可
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