FLEX:target和currentTarget属性的区别
所有Event对象都有target和currentTarget属性,target属性可引用事件分派对象,currentTarget属性可引用正在被检测事件监听器的当前节点。也就是说target当前你点击组件,currentTarget表示你注册了监听器的组件.
在事件将在控件链中向上冒泡,在此过程中target始终不变,currentTarget在每个向上移动的过程中及时改变。
例如当用户点击一个Button控件,很可能事件派发者是Button的内部子组件UITextField,事件向上冒泡过程中target始终为 UITextField不变,但currentTarget会逐步冒泡到Button组件,这时,触发了在Button上监听的Click事件处理函数。
综上,开发人员一般使用event.currentTarget属性,event.target属性很少使用。
测试:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="init();">
- <mx:Script>
- <![CDATA[
- import mx.controls.Alert;
- private function canvasClick(event:MouseEvent):void{
- Alert.show('canvas target:'+event.target.id);
- Alert.show('canvas currentTarget:'+event.currentTarget.id);
- }
- private function panelClick(event:MouseEvent):void{
- Alert.show('panel target:'+event.target.id);
- Alert.show('panel currentTarget:'+event.currentTarget.id);
- //event.stopImmediatePropagation();
- }
- private function init():void {
- _canvas.addEventListener(MouseEvent.CLICK,canvasClick);
- _panel.addEventListener(MouseEvent.CLICK,panelClick);
- }
- ]]>
- </mx:Script>
- <mx:Canvas x="0" y="0" width="100%" height="100%" backgroundColor="#FDFCFC" id="_canvas">
- <mx:Panel x="116" y="64" width="427" height="293" layout="absolute" id="_panel">
- <mx:Button x="188" y="158" label="Button" id="_click"/>
- <!-- image这个组件无法产生click事件 -->
- <mx:Image source="1.png" id="_image" x="125" y="70" width="102" height="47"/>
- </mx:Panel>
- </mx:Canvas>
- </mx:Application>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" initialize="init();"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.controls.Alert; private function canvasClick(event:MouseEvent):void{ Alert.show('canvas target:'+event.target.id); Alert.show('canvas currentTarget:'+event.currentTarget.id); } private function panelClick(event:MouseEvent):void{ Alert.show('panel target:'+event.target.id); Alert.show('panel currentTarget:'+event.currentTarget.id); //event.stopImmediatePropagation(); } private function init():void { _canvas.addEventListener(MouseEvent.CLICK,canvasClick); _panel.addEventListener(MouseEvent.CLICK,panelClick); } ]]> </mx:Script> <mx:Canvas x="0" y="0" width="100%" height="100%" backgroundColor="#FDFCFC" id="_canvas"> <mx:Panel x="116" y="64" width="427" height="293" layout="absolute" id="_panel"> <mx:Button x="188" y="158" label="Button" id="_click"/> <!-- image这个组件无法产生click事件 --> <mx:Image source="1.png" id="_image" x="125" y="70" width="102" height="47"/> </mx:Panel> </mx:Canvas> </mx:Application>
总结:
(1)button这个组件默认的已经注册了click事件,image没有注册,必须手动注册click事件
(2)只有子组件的事件触发了,才会触发父组件的,否侧不会触发事件(事件的传播性,从 子----> 父)
(3)event.stopImmediatePropagation();这个方法是停止事件向父组件传播的