Golang基础-随机数

import "math/rand" n := rand.Intn(100) // n is a random int, 0 <= n < 100 f := rand.Float64() // f is a random float64, 0.0 <= f < 1.0 x := []string{"a", "b", "c", "d", "e"} // shuffling the slice put its elements into a random order rand.Shuffle(len(x), func(i, j int) { x[i], x[j] = x[j], x[i] }) // 设置随机种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano())

__EOF__

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