摘要: 前几天 做了一个 Android 连连看应用 把, 我在其中的一些感悟分享给大家! 一天听一个朋友说,来做一点Android 应用 玩玩,于是我就开始我的 android 征程, 开始打算做游戏,但是做游戏使用什么 引擎比较好了 ,于是开始百度 ,谷歌, 找到了一 rodking的引擎 开始看介绍,这个引擎还是不错的写了几个小应用 ,效果不错 ,但是当我要加载 多个 Sprite时问题出现了居然不能加载超过 36个 Sprite 气死我也 ,于是就换用 AndEngine 引擎 这是一个好东西,,不过关于引擎部分我就不细说了,主要讲连连看中的 的路径寻找问题1.开始我想使用A*算法:一般关于寻 阅读全文
posted @ 2012-08-06 21:01 嘎空间 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑