React基础-下
React
React 表单控制
受控表单绑定
概念:使用 React 组件的状态(useState)控制表单的状态
.
import {useState} from "react";
const App = () => {
const [value, setValue] = useState('')
return (
<>
<input
type="text"
value={value}
onChange={(e) => setValue(e.target.value)}
/>
</>
)
}
export default App
非受控绑定(React 中获取 DOM)
概念:通过获取 DOM 的方式获取表单的输入数据。
⚠️ 注意:只有当组件渲染完毕,才能获取 DOM 对象。
.
import {useRef} from "react";
const App = () => {
const inputRef = useRef(null);
const handleChange = () => {
console.log(inputRef.current)
}
return (
<>
<input
type="text"
ref={inputRef}
onChange={handleChange}
/>
</>
)
}
export default App
React 组件通信
概念:组件通信就是
组件之间的数据传递
,根据组件嵌套关系的不同,有不同的通信方法。
.
A—B:父子通信
B—C:兄弟通信
A—E:跨层通信
抽象原则:App 作为 "智能组件" 负责数据的获取,Item 作为 "UI 组件" 负责数据的渲染。
父子通信 — 父传子
.
父传子 实现步骤:
- 父组件传递数据 — 在子组件标签上绑定属性;
- 子组件接收数据 — 子组件通过
props
参数接收数据。
const Son = (props) => {
return (
<>
<h1>Son 组件</h1>
{props.sonMsg}
</>
)
}
const App = () => {
const appMsg = '父传子'
return (
<>
<Son sonMsg={appMsg}></Son>
</>
)
}
export default App
props 说明
props 可以传递任意的数据,比如变量、数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX。
.
props 是只读对象,子组件只能读取 props 中的数据,不能直接进行修改,父组件的数据只能由父组件修改。
特殊的 prop children
场景:当我们把内容嵌套在子组件标签内部时,父组件会自动在名为
children
的 prop 属性中接收该内容。
.
const Son = (props) => {
return (
<>
<h1>Son 组件</h1>
{props.children}
</>
)
}
const App = () => {
return (
<>
<Son>
<div>props children</div>
</Son>
</>
)
}
export default App
父子通信 — 子传父
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核心思路:在子组件中调用父组件中的函数并传递参数。
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function Son({onGetMsg}) {
const sonMsg = '子传父'
return (
<>
{/* 在子组件中执行父组件传递过来的函数 */}
<button onClick={() => onGetMsg(sonMsg)}>{sonMsg}</button>
</>
)
}
function App() {
const getMsg = (msg) => {
console.log(msg)
}
return (
<>
{/* 传递父组件中的函数到子组件 */}
<Son onGetMsg={getMsg}/>
</>
)
}
export default App
兄弟组件通信
.
实现思路:借助
"状态提升"
机制,通过共同的父组件进行兄弟之间的数据传递。
- A 组件先通过子传父的方式把数据传递给父组件 App
- App 拿到数据之后通过父传子的方式再传递给 B 组件
// 1. 通过子传父 A -> App
// 2. 通过父传子 App -> B
import {useState} from "react";
const A = ({onGetMsg}) => {
return (
<button onClick={() => onGetMsg('状态提升')}>向兄弟组件 B 发送数据</button>
)
}
const B = ({bMsg}) => {
return (
<h1>{bMsg}</h1>
)
}
function App() {
const [appMsg, setAppMsg] = useState('App 中的默认数据')
const getMsg = (msg) => {
setAppMsg(msg)
}
return (
<>
<A onGetMsg={getMsg}></A>
<B bMsg={appMsg}></B>
</>
)
}
export default App
使用 Context 机制跨层级组件通信
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实现步骤:
- 使用
createContext
方法创建一个上下文对象 Ctx - 在顶层组件(App)中通过
Ctx.Provider
组件提供数据 - 在底层组件(B)中通过
useContext
钩子函数获取消费数据
// App -> A -> B
import {createContext, useContext} from "react";
const B = () => {
// 3. 在底层组件:通过 useContext 钩子函数使用数据
const msg = useContext(MsgContext)
return (
<>
<h1>B</h1>
{msg}
</>
)
}
const A = () => {
// 3. 在底层组件:通过 useContext 钩子函数使用数据
const msg = useContext(MsgContext)
return (
<>
<h1>A</h1>
{msg}
<B></B>
</>
)
}
// 1. createContext 方法创建一个上下文对象
const MsgContext = createContext(0);
const App = () => {
const {Provider: MsgProvider} = MsgContext
const msg = '跨层组件通信'
return (
<>
{/* 2. 在顶层组件:通过 Provider 组件提供数据 */}
<MsgProvider value={msg}>
<A></A>
</MsgProvider>
</>
)
}
export default App
React 副作用管理 — useEffect
概念
useEffect 是一个 React Hook 函数,用于在 React 组件中创建不是由事件引起而是由渲染本身引起的操作(副作用),比 如发送 AJAX 请求、更改 DOM 等。
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⚠️ 说明:上面的组件中没有发生任何的用户事件,组件渲染完毕之后就需要和服务器要数据,整个过程属于 "只由渲染引起的操作"。
useEffect 基础使用
需求:在组件渲染完毕之后,立刻从服务端获取频道列表数据并显示到页面中。
语法:
.
说明:
- 参数 1 是一个函数,可以把它叫做副作用函数,在函数内部可以放置要执行的操作。
- 参数 2 是一个数组(可选参),在数组里放置依赖项,不同依赖项会影响第一个参数函数的执行。当是一个空数组的时候,副作用函数只会在组件渲染完毕之后执行一次。
useEffect 依赖说明
useEffect 副作用函数的执行时机存在多种情况,根据传入依赖项的不同,会有不同的执行表现
依赖项 | 副作用功函数的执行时机 |
---|---|
没有依赖项 | 组件初始渲染 + 组件更新时执行 |
空数组依赖 | 只在初始渲染时执行一次 |
添加特定依赖项 | 组件初始渲染 + 特定依赖项变化时执行 |
import {useEffect, useState} from "react";
const Son = () => {
return (
<>
<h1>Son</h1>
</>
)
}
const App = () => {
const [show, setShow] = useState(true)
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
console.log('useEffect 函数执行了...', '【没有依赖项】', '组件初始渲染 + 组件更新时执行...')
});
useEffect(() => {
console.log('useEffect 函数执行了...', '【空数组依赖】', '只在初始渲染时执行一次...')
}, []);
useEffect(() => {
console.log('useEffect 函数执行了...', '【添加特定依赖项】', '组件初始渲染 + 特定依赖项变化时执行...')
}, [show]);
return (
<>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>{count}</button>
<button onClick={() => setShow(false)}>卸载 Son 组件</button>
{show && <Son></Son>}
</>
)
}
export default App
清除副作用
概念:在 useEffect 中编写的由渲染本身引起的对接组件外部的操作,社区也经常把它叫做副作用操作。比如在 useEffect 中开启了一个定时器,我们想在组件卸载时把这个定时器再清理掉,这个过程就是清理副作用。
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⚠️ 说明:清除副作用的函数最常见的执行时机是在组件卸载时自动执行。
import {useEffect, useState} from "react";
const Son = () => {
// 1. 渲染时开启一个定时器
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
console.log('定时器执行中...')
}, 1000);
return () => {
// 清除副作用(组件卸载时)
clearInterval(timer)
}
}, []);
return (
<>
<h1>Son</h1>
</>
)
}
const App = () => {
// 通过条件渲染模拟组件卸载
const [show, setShow] = useState(true)
return (
<>
<button onClick={() => setShow(false)}>卸载 Son 组件</button>
{show && <Son></Son>}
</>
)
}
export default App
自定义 Hook 实现
概念:自定义 Hook 是以
use 打头的函数
,通过自定义 Hook 函数可以用来实现逻辑的封装和复用
。
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// 封装自定义 Hook
// 问题: 布尔切换的逻辑,当前组件耦合在一起的,不方便复用。
// 解决思路: 自定义 hook
import {useState} from "react";
const useToggle = () => {
// 可复用的逻辑代码
const [show, setShow] = useState(true)
const toggle = () => {
setShow(!show)
}
// 哪些状态和回调函数需要在其他组件中使用就直接 return
return {
show, toggle
}
}
// 封装自定义 hook 通用思路
// 1. 声明一个以 use 打头的函数
// 2. 在函数体内封装可复用的逻辑(只要是可复用的逻辑)
// 3. 把组件中用到的状态或者回调 return 出去(以对象或者数组)
// 4. 在哪个组件中要用到这个逻辑,就执行这个函数,解构出来状态和回调进行使用
const App = () => {
// const [show, setShow] = useState(true)
// const toggle = () => {
// setShow(!show)
// }
const {show, toggle} = useToggle()
return (
<>
<button onClick={toggle}>toggle</button>
{show && <h1>div</h1>}
</>
);
}
export default App
React Hooks 使用规则
- 只能在组件中或者其他自定义
Hook
函数中调用。
⚠️ .
- 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在 if、for、其它的函数中。
⚠️ .