websocket原理
WebSocket 与http的区别
WebSocket 协议本质上是一个基于 TCP 的协议。
为了建立一个 WebSocket 连接,客户端浏览器首先要向服务器发起一个 HTTP 请求,这个请求和通常的 HTTP 请求不同,包含了一些附加头信息,
其中附加头信息"Upgrade: WebSocket"表明这是一个申请协议升级的 HTTP 请求,服务器端解析这些附加的头信息然后产生应答信息返回给客户端,
客户端和服务器端的 WebSocket 连接就建立起来了,双方就可以通过这个连接通道自由的传递信息,
并且这个连接会持续存在直到客户端或者服务器端的某一方主动的关闭连接。
websocket为应用层协议,其定义在TCP/IP协议栈之上。WebSocket连接服务器的URI以“ws”或者“wss”开头。ws开头的默认TCP端口为80,wss开头的默认端口为443。
websocket协议由RFC 6455定义。协议分为两个部分: 握手阶段和数据通信阶段。
websocket是基于http协议的,或者说借用了http的协议来完成一部分握手。
最初的握手阶段是http协议,握手完成后就切换到websocket协议,并完全与http协议脱离了。
建立通讯时,是由客户端主动发起连接请求,服务端被动监听。
通讯一旦建立连接后,通讯就是“全双工”模式了。也就是说服务端和客户端都能在任何时间自由得发送数据,非常适合服务端要主动推送实时数据的业务场景。交互模式不再是“请求-应答”模式,完全由开发者自行设计通讯协议。
通信的数据是基于“帧(frame)”的,可以传输文本数据,也可以直接传输二进制数据,效率高。当然,开发者也就要考虑封包、拆包、编号等技术细节。
相同点
都是一样基于TCP的,都是可靠性传输协议。 都是应用层协议。
不同点
WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。 WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的。而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接。
联系
WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。
关闭连接
任何一端发送关闭帧给对方,即可关闭连接。关闭连接时通常都带有关闭连接的状态码(status code)。常见状态码的含义如下:
1000 连接正常关闭
1001 端点离线,例如服务器down,或者浏览器已经离开此页面
1002 端点因为协议错误而中断连接
1003 端点因为受到不能接受的数据类型而中断连接
1004 保留
1005 保留, 用于提示应用未收到连接关闭的状态码
1006 端点异常关闭
1007 端点收到的数据帧类型不一致而导致连接关闭
1008 数据违例而关闭连接
1009 收到的消息数据太大而关闭连接
1010 客户端因为服务器未协商扩展而关闭
1011 服务器因为遭遇异常而关闭连接
1015 TLS握手失败关闭连接
WebSocket 与SockJS
SockJS是一个浏览器JavaScript库,它提供了一个类似websosocket的对象。SockJS为您提供了一个连贯的、跨浏览器的Javascript API,它在浏览器和web服务器之间创建了一个低延迟、全双工、跨域通信通道。
WebSocket是HTML5新增的特性,一些浏览器可能不支持,类似于css的回退机制,SockJS就是对于WebSocket的一种回退机制。优先使用原生的WebSocket,当浏览器不支持WebSocket时,使用其他传输协议/轮询或者其他方法去实现WebSocket。
WebSocket 是发送和接收消息的 底层API,而SockJS 是在 WebSocket 之上的 API;最后 STOMP(面向消息的简单文本协议)是基于 SockJS 的高级API
简而言之,WebSocket 是底层协议,SockJS 是WebSocket 的备选方案,也是 底层协议,而 STOMP 是基于 WebSocket(SockJS) 的上层协议
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