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5射击游戏
素材准备
替换角色-瞄准镜
替换背景-射击靶
瞄准镜 随机移动
瞄准镜 停止移动-变小
射击分数判断
如果瞄准点落在中间黄色区域判断,得到100分
如果瞄准点落在红色、蓝色和黑色区域,那么便分别说90分、80分、60分
增加背景音乐
程序拓展 变量积木的使用
计时器
添加计时器变量,在每次循环运动中对计时器做+1操作
积分器
添加积分器,在射击分数判断那边对积分+分数操作
posted @
2021-05-25 14:10
xiecb
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