Unity横版2D游戏学习实例(00)- 该笔记系列介绍&开发素材的准备
前言:从该篇文章开始,开始记录本人Unity学习的一些笔记、经验和心得。
浏览该系列文章之前须知:
1.该文章不是纯新手教程,是一个简单横版2D游戏制作步骤实例,所以其中不会细节描述Unity的功能(一是内容性质偏总结和复盘,二是自身也是刚学习了解有限)
2.该文章旨在我自身对学过的内容的回顾,以及让读者按照步骤走能快速完成一个横版2D游戏
3.你需要一点C#的基础才能理解代码的写法以及含义
4.该系列笔记对熟悉Unity常用专业词汇友好而用的是英文版
工具版本:
Unity:2021.2.3f1c1
VS:2019
PC:W10
导入基本素材
该项目用到的素材为Unity官方资源商店免费资源SunnyLand,直接打开Unity的Window窗口下的Asset Store下载
需要注意的是,2021版本的Asset Store只能在网页端打开了,不过操作上没任何难点
1、点击Search Online打开在线资源商店
2、在搜索栏中输入SunnyLand
3、选择“添加至我的资源”后,即可在自己的Unity中打开
在Unity中显示如下,如果没有下载过右下角显示的是Download,下载完后选Import导入素材 即可
这样我们的项目Project中就有了SunnyLand的资源包了
接下来就是正式制作步骤:Unity横版2D游戏学习实例(01)- 背景设置&Tilemap绘制地图
本文来自博客园,作者:rkmao,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/rkmao/p/15681194.html