随笔分类 - 其他
摘要:1、 想实现动画功能,对平移矩阵的使用有误。 使用显示变换,对场景节点SceneNode变换,实现小球在规定的轨迹上运动,平移矩阵都是相对最初点的位移,而不是相对上一点的位移的位置。 //设置位移矩阵 AnyCAD.Platform.Matrix4 trf = GlobalInstance.Matr
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摘要:32位程序就是用32位编译器编译生成的程序,64位则是用64位编译器编译生成的程序。 参考: 32位程序和64位程序_四季风-CSDN博客
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摘要:参考大佬的回答做的。 版本从 0.1.0.0 版本开始。 假如是单纯小 bug、功能 修正进版方式,改为版本号0.1.0.1 假如是小功能的增加,进版改为版本号0.1.1.0 假如是大版本改动,进版改为版本号0.2.0.0 假如宣告跨世代改动,进版改为版本号1.0.0.0 附上链接: https:/
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