摘要: 在 InterSystems IRIS 数据平台中,"ID" 和 "UID" 通常指的是不同的概念: ID (Identifier): 在 InterSystems IRIS 中,"ID" 通常指标识符,用于唯一标识某个对象或实体。这可以是数据库中记录的唯一标识符,也可以是其他对象的标识符。在 Ob 阅读全文
posted @ 2023-12-01 16:08 riusky 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ObjectScript 是一种无类型语言 — 您不必声明变量的类型。任何变量都可以有字符串、数字或对象值。话虽如此,在 ObjectScript 中使用不同类型的数据时需要了解一些重要信息。 Strings 字符串是一组字符:字母、数字、标点符号等,由一组匹配的引号 (") 分隔: SET str 阅读全文
posted @ 2023-11-24 15:08 riusky 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大小写规则 ObjectScript 的某些部分区分大小写,而其他部分则不区分大小写。一般来说,ObjectScript 的用户可定义部分区分大小写,而关键字则不区分大小写: 区分大小写:变量名(局部、全局和进程私有全局)和变量下标、类名、方法名、属性名、属性的实例变量的 i% 前言、例程名称、宏名 阅读全文
posted @ 2023-11-20 16:15 riusky 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 ObjectScript 是一种对象编程语言,专为在 InterSystems IRIS® 上快速开发复杂的业务应用程序而设计. 作用 ObjectScript 源代码被编译为在 InterSystems IRIS 虚拟机内执行的目标代码。该目标代码针对业务应用程序中常见的操作进行了高度优化, 阅读全文
posted @ 2023-11-20 14:14 riusky 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结构体 上一节中提到需要一个更高级的数据结构来帮助我们更好的抽象问题,结构体 struct 恰恰就是这样的复合数据结构,它是由其它数据类型组合而来。 其它语言也有类似的数据结构,不过可能有不同的名称,例如 object、 record 等。 结构体跟之前讲过的元组有些相像:都是由多种类型组合而成。但 阅读全文
posted @ 2022-08-16 19:28 riusky 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 元组是由多种类型组合到一起形成的,因此它是复合类型,元组的长度是固定的,元组中元素的顺序也是固定的。 可以通过以下语法创建一个元组: fn main() { let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1); } 变量 tup 被绑定了一个元组值 (500, 6.4, 阅读全文
posted @ 2022-08-15 21:42 riusky 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需 阅读全文
posted @ 2022-08-03 23:09 riusky 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:37 riusky 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符串 在其他语言中,字符串往往是送分题,因为实在是太简单了,例如 "hello, world" 就是字符串章节的几乎全部内容了,但是如果你带着同样的想法来学 Rust,我保证,绝对会栽跟头,因此这一章大家一定要重视,仔细阅读,这里有很多其它 Rust 书籍中没有的内容。 首先来看段很简单的代码: 阅读全文
posted @ 2022-08-03 00:50 riusky 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, 阅读全文
posted @ 2022-08-01 00:32 riusky 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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