摘要: GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的 阅读全文
posted @ 2016-04-27 21:59 小眼奇遇记 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在多控制器下,要想多个页面隐藏导航栏(push出来的View),可以重写自己的NavigationController : UINavigationController,重写- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController a 阅读全文
posted @ 2016-04-27 18:31 小眼奇遇记 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑