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2013年8月3日

基于TCP/IP的Matlab Modbus与M340 PLC通讯

摘要: 本人原创,代码拿出来供大家交流学习经验,勿作他用。废话不多说,代码直接上。1.创建链接function link = connect_create(client_addr,port)%*****************************************************% 创建与PLC的链接% client_addr PLC地址% port 端口号,默认为502% 例:% client_addr = 10.64.15.101 //M340地址% port = 502 //m... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:32 you Richer 阅读(959) 评论(0) 推荐(1) 编辑

hdu1195 Open the Lock (DFS)

摘要: Problem Description Now an emergent task for you is to open a password lock. The password is consisted of four digits. Each digit is numbered from 1 to 9. Each time, you can add or minus 1 to any digit. When add 1 to '9', the digit will change to be '1' and when minus 1 to '1' 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:31 you Richer 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java菜鸟学习笔记--数组篇(二):数组实例&args实例

摘要: 基本类型实例 //1.定义一个一维数组,先声明,在分配空间 int []number;//生命,没有初始化,number=null number=new int[5];//初始化为默认值,int默认值为0 //第二步创建内存空间,在堆空间创建长度为5数组,number里面存储的是第一个内存地址 引用类型实例 Person[] my=new Person[3];// /* 1.my实在栈区,而Person数组在堆区 2.堆空间有三个连续内存空间里面分别存有三个引用,并且默认初始化为null */ 基本与引用区别图示 (下图摘自疯狂java,版权归疯狂java所有... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:29 you Richer 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JuliaSet&MandelBulb @ Maya&KK —— 4亿粒子的测试

摘要: 分形是数学里最美的一个话题之一,美在无限的细节在尺寸上的自相似 这两个特征造成的牛逼效果就是随便选择分形上的一个小坑或者小山包拉进后又是一个广阔的世界,而把这个世界中的一个小坑或者小山包拉进又™是另一个广阔的世界,而把这个世界中的一个小坑或者小山包拉进又™是另一个广阔的世界,而把这个世界中的一个小坑或者小山包拉进又™是另一个广阔的世界,而把这个世界中的一个小坑或者小山包拉进又™是另一个广阔的世界,而把这个世界中的一个小坑或者小山包拉进又™是另一个广阔的世界,而把这个世界中的一个小坑或者小山包拉进又™是另一个广阔的世界,而把这个世界中的一个小坑或者小山包拉进又™是另一个广阔的世界,而把这个世.. 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:27 you Richer 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D开发类似保龄球游戏

摘要: 先学习一些基本的脚本实现:1.动态创建物体.默认位置是(0,0)位置GameObject goNew = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); //创建的位置goNew.transform.position = new Vector3(0, 0, -2);goNew.AddComponent();//添加刚体组件,是一种泛型 2.判断用户是否按下鼠标左键if(Inut.GetMouseButtonDown(0)) 3.按下鼠标左键,给它一个往前的脉冲力,forward就是一个默认长度为1的单位向量this.gameObject.rig. 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:25 you Richer 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一个学习AVL树很好的swf网址

摘要: http://www.qmatica.com/DataStructures/Trees/AVL/AVLTree.swf 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:23 you Richer 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Ural 1519. Formula 1 优美的插头DP

摘要: 今天早上学了插头DP的思想和最基础的应用,中午就开始敲了,岐哥说第一次写不要看别人代码,利用自己的理解一点点得写出来,这样才锻炼代码能力!于是下午慢慢地构思轮廓,一点点地敲出主体代码,其实是很磨蹭的,由于要考虑好多东西,而且昨晚2点睡的有点困,最后终于磨蹭出来了,第一次的代码搓没关系,自己写的才重要。然后果然不出我所料,调试到了晚上才A了(一个郁闷的错误)。。。A的感觉真的是爽呀,虽然搞了差不多一天。当然自己写了自己想的代码后也要把代码优化,不然队友看不懂自己代码就囧了。。。 插头DP,建议大家想学的好好看看陈丹琦的国家集训队论文,这是个优美的DP。http://www.docin.com/p 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:21 you Richer 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

POJ3186:Treats for the Cows(区间DP)

摘要: Description FJ has purchased N (1 #include #include using namespace std;int a[2005],dp[2005][2005];int main(){ int n,i,j,k,l,ans; while(~scanf("%d",&n)) { for(i = 1; i<=n; i++) scanf("%d",&a[i]); memset(dp,0,sizeof(dp)); for(i = 1; i<=n; i++) dp[i]... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:19 you Richer 阅读(309) 评论(0) 推荐(1) 编辑

HDU 4432 Sum of divisors (进制模拟)

摘要: 三个小函数getdiv(); 求因子 getsum(); 求平方和 change(); 转换成该进制 #include #include #include #include #include using namespace std;int n,m,cnt,ans,num;int di[555555];char str[111111];void getdiv() { int up = sqrt(n); cnt = 0; for(int i=1; i= 10) { str[num++] = t - 10 + 'A'; } else... 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:17 you Richer 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

复制构造函数应该注意的问题

摘要: 拷贝构造函数必须以引用的形式传递(参数为引用值)。其原因如下:当一个对象以传递值的方式传一个函数的时候,拷贝构造函数自动的被调用来生成函数中的对象。如果一个对象是被传入自己的拷贝构造函数,它的拷贝构造函数将会被调用来拷贝这个对象这样复制才可以传入它自己的拷贝构造函数,这会导致无限循环直至 栈溢出(Stack Overflow)。除了当对象传入函数的时候被 隐式调用以外,拷贝构造函数在对象被函数返回的时候也同样的被调用。 阅读全文
posted @ 2013-08-03 21:15 you Richer 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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