上一页 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ··· 300 下一页
2013年10月30日

linux 进阶2--C++读取lua文件中的变量、一维表、二维表

摘要: lua 语言非常灵活,一般把lua 作为脚本文件,会用C++与之进行交互。最重要的是C++代码能读取到脚本中的变量、一维表、二维表。这样有些参数就可以在lua文件进行更改,而不用重新更改C++代码、又得重新编译、运行。lua 文件 (test.lua )中的内容如下-- ship include name width height yValue = 60myStr = "guoyilongedu"--one cfg = {name = "test123" ,rotation = 180 , width = 123}myShip = {}for indx 阅读全文
posted @ 2013-10-30 22:08 you Richer 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软考UML涉及的内容总结

摘要: 软考讲课中暴露出了几个问题,其实这几个问题都是一个问题——我对UML的了解不够深。做题的时候我根据自己的理解把题做对了我就认为我理解的没错,可是表达出来大家不懂我的意思,因为是我自己的理解没有权威性我也不敢给大家保证就是没错;还有的就是对某个知识点有了异议;甚者对同学们提出的问题我就压根没有准备到。下面是我对这次讲课涉及到的内容进一步做的总结,希望能帮到大家1.UML图 讲课的时候大家问我每种图分别出现在哪个设计阶段,当时也是没有给大家一个完美的答复,下来找了UML书,书中表明各种图并没有绑定到软件开发的各个阶段,这个是没有严格的划分界限的,UML图和文档不是一一对应的... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 22:06 you Richer 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑

推荐一款优秀的代码编辑软件--Source Insight

摘要: “工欲善其事,必先利其器”,好的工具能够提高我们办事的效率,进而提升团队乃至企业的竞争力。 对于软件开发工程师来说,选择一款优秀的代码编辑软件也是很重要的。最近,我看到有很多同事还在用微软的VC ++ 6.0进行代码的编写,感到非常的吃惊。因为在我看来,那款软件存在很多的不足,包括:无法设置背景、代码跳转不方便、换行时会出现Tab键等。 在此,为大家推荐一款个人觉得很适合代码编写的软件--Source Insight。有关这款软件的介绍请参考这个网页:http://baike.baidu.com/link?url=eTRrxEOhdGvVOO7d-5ExgyhUm-Rp-Ea8nWRwwkb. 阅读全文
posted @ 2013-10-30 22:05 you Richer 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

编程,需要的就是快

摘要: 星爷的功夫中有这样一句台词:天下武功,无坚不破,唯快不破。 在硬件飞速发展的今天,软件行业,也成了这样。 一些原因,需要重新装系统,win8.1在win8的基础上改进了,所以想装一下win8.1。装了之后,紧跟的就是激活,在网上一搜,需要用fg联网激活,轻松加愉快的就激活了。 然后就是这个输入法的问题,win8的时候我就因为这个输入法的修改花了不少时间才使得自己用的顺手,但到了8.1后,发现输入法又进行了修改,拼音这个输入法无法调整初始状态为英文,这还怎么玩耍。 网上找了一下,有个论坛的帖子提出了解决方法,但需要论坛币才可以下,所以果断就换了方法。 ... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 22:04 you Richer 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

numpy数组与python的list互转,然后用json写入文件与c交互

摘要: 1.对于numpy的tofile方法,一个一维数组可以直接写成二进制形式,用c语言或者numpy.fromfile()可以读出来内容。而如果数组超过一维,tofile并不区分,也就是arr1=[1,2,3,4],arr2=[[1,2],[3,4]]写入文件是一样的 2.对于json写入numpy数组的想法,已知json只能写入python的数组,而不认识numpy的。难点在于如何将json的数组转化为python的,尽管反过来转换很容易,而且数组的最外围可以通过list方法转成python。但是里面的格式仍然是numpy的,这样json还是不能使用。我觉得很蛋疼,为什么反过来就没有接口?我.. 阅读全文
posted @ 2013-10-30 22:01 you Richer 阅读(2076) 评论(0) 推荐(0) 编辑

关于《高效能程序员的修炼》

摘要: 关于《高效能程序员的修炼》关于注释议论,与笔者不谋而合,注释就是代码写的不好的物证,其实代码不需要注释,代码自己就可以说明自己。关于老鼠、电击和奶酪的问题,其实大家现在往往再犯加两倍大奶酪的同时,也加了5倍的电击,最终客户或使用者只是说一句不好用,就对辛辛苦苦一年的成果无情给扼杀了。关于写点东西的问题,本来就应该当成一种习惯,一个更激进的想法,直接笔书写,当我们敲键盘的时候,往往五千年的伴随我们的文字不会写了。本来世界很简单,只是我们人多了,把它搞得很复杂。今天终于看到《资治通鉴》第99卷了,争取年前看完它! 阅读全文
posted @ 2013-10-30 22:00 you Richer 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

麦森数--大数乘法

摘要: 麦森数:形如2p-1的素数称为麦森数,这时P一定也是个素数。但反过来不一定,即如果P是个素数。2p-1不一定也是素数。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define N 126 6 using namespace std; 7 int ans[N],anspow[N]; 8 void mult(int ans[],int anspow[]) 9 {10 int i,j;11 int c[N];12 memset(c,0,sizeof(c));13 for(i=0;i=10000) 25 ... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 21:57 you Richer 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

绘制纹理

摘要: #define H_PATTERN_SIZE 16 #define V_PATTERN_SIZE 18 #define H_PSIZE 16 #define V_PSIZE 18void MyDrawColoredPattern (void *info, CGContextRef myContext) { CGFloat subunit = 5; // the pattern cell itself is 16 by 18 CGRect myRect1 = {{0,0}, {subunit, subunit}}, myRect2 = {{subunit, subunit}, {sub... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 21:57 you Richer 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

php中this、self、parent解析

摘要: 概述:this:指向类当前对象的指针;self:指向类本身,一般指向类中的静态变量;parent:指向父类的指针,一般使用parent来调用父类的构造函数。 下面通过程序详细介绍:1、thisname = $name; } function __destruct(){} function showName(){ echo $this->name."\n"; }}$obj_1 = new Model_this("Jim");$obj_2 = new Model_this("Tom");$obj_1->showName(); 阅读全文
posted @ 2013-10-30 21:54 you Richer 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑

hdu 3534 (树形DP)

摘要: 题意:求出树的最长边和个数。思路:最长边以前做过,用树形DP可以。求最长边的时候可以统计一下最长边的个数,那么以u为根节点的子树中最长边为:Len[u]+max(len[v]),个数node[u]*node[v]。 #include#includeconst int N=500000;const int inf=0x3fffffff;int head[N],num,Len[N],ans,node[N],k;struct edge{ int ed,w,next;}e[N*2];void addedge(int x,int y,int w){ e[num].ed=y;e[num].w=w;... 阅读全文
posted @ 2013-10-30 21:53 you Richer 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ··· 300 下一页