黑马程序员_<<GUI(图形用户界面)--------1>>


 

1.  GUI图形用户界面

 

1.简述

Graphical Interface(图形化用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样方便更直观。

2.CLI:Command Userainterface(命令行用户接口)

就是常见的Dos命令操作

3.Java为GUI提供了对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中

 Awt和Swinf区别

 Java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包)需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件

 Javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组建,而且完全由java实现,增强了移植性,属于轻量级控件。

2.布局

容器中的组件的排放方式,就是布局。

1.  Flowlayout流式布局  从左向右的顺序排列 Panel默认的布局默认管理器

2.  BorderLayout(边界布局管理器) 东 南 西 北中 Frame默认的布局管理器

3.  Gridlayout(网络布局管理器) 规则额矩阵

4.  GridBaglayout(网格包布局管理器) 非规则的矩阵

5.  Gradlayout(卡片布局管理器)  选项卡

 

3.创建图形化界面



     1.创建Frame窗体

     2.对窗体进行基本设置:大小,位置和布局

     3.定义要添加的组件

     4.将组件添加到窗体中

     5.显示窗体

 

 

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
 
public class FrameDemo {
   public static void main(String[] args) {
     Frame f = new Frame("MY");
     f.setSize(500, 400);// 设置大小
     f.setLocation(300, 200);// 设置位置
     f.setLayout(new FlowLayout());// 设置布局是流水式布局
     Button b = new Button("第一个Button");// 定义一个Button按钮
     f.add(b);// 将Button空间添加到窗体上
     f.setVisible(true);// 设置窗体可见
   }
 
}


 

 

4.监听器

 

事件源:awt或者swing包中的那些图形界面组件

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件

监听器;将可以触发某一个事件的动作(不只是一个工作)都已经封装到了监听器中

他们之间的关系:

把监听器安装事件源上,然后外部动作触发事件源,然后产生把其封装成对象传给监听器 ,然后触发其中的事件,做出相应的动作。

 

   

 import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
public class FrameDemo {
   public static void main(String[] args) {
     Frame f = new Frame("MY");
     f.setSize(500, 400);// 设置大小
     f.setLocation(300, 200);// 设置位置
     f.setLayout(new FlowLayout());// 设置布局是流水式布局
     Button b = new Button("第一个Button");// 定义一个Button按钮
     f.add(b);// 将Button空间添加到窗体上
     f.setVisible(true);// 设置窗体可见
     /*
      * 添加监听器,里面的参数是WindowListener,但是其有7个抽象方法,我我只用其中的一个方法,
      * 那么我们重写其他方法的话,太麻烦,所以我们找到了已经实现好的子类:WindowAdapter,这样我们需要什么方法就重写什么方法
      */
     f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {// 关闭事件
          System.out.println("关闭窗口");
          System.exit(0);// 关闭动作
        }
 
        public void windowActivated(WindowEvent e) {// 窗口激活事件,就是前置窗口
          System.out.println("前置窗口");
        }
     });
   }
 
}

 

 


 

5.Action事件

 

     现在就是Button按钮的事件,现在我们定义一个类,把窗体和事件分开写,这样也便于操作。

     增加Button按钮的监听器的话,那么就在Button类中查找,增加的监听器是addActionListener(ActionListener l),其ActionListener接口中就一个抽象方法,所以不需要使用适配器,之间使用匿名内部类就可以重写其监听的动作。

 

 

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
public class ActionDemo {
   private Frame ff;// 声明窗体
   private Button bu;// Button按钮
 
   public ActionDemo() {
     init();
   }
 
   public void init() {// 初始化方法
     ff = new Frame("MY—Frame");
     bu = new Button("点击我,关闭");
     bu.setBackground(Color.blue);//设置背景颜色
     ff.setBounds(200, 300, 300, 200);// 设置位置和大小
     ff.setLayout(new FlowLayout());// 设置布局为流水式
     ff.add(bu);// 将Button添加到窗体上
     Action();// 监听器,事件处理
     ff.setVisible(true);// 设置窗体可见
   }
 
   public void Action() {// 事件方法
     /* 设置窗体的监听器 */
     ff.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
          System.out.println("窗体的关闭事件:关闭");
          System.exit(0);
        }
     });
     /* 设置Button的监听器 */
     bu.addActionListener(new ActionListener() {
 
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {// Button的事件
          System.out.println("Button的事件:关闭");
          System.exit(0);
 
        }
 
     });
   }
   public static void main(String[] agrs) {
     new ActionDemo();
   }
}


 

 

6.鼠标和键盘监听器

   

      1.鼠标监听器

 

 

importjava.awt.Button;
importjava.awt.Color;
importjava.awt.FlowLayout;
importjava.awt.Frame;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjava.awt.event.MouseAdapter;
importjava.awt.event.MouseEvent;
importjava.awt.event.WindowAdapter;
importjava.awt.event.WindowEvent;
 
publicclass MouseDemo {
 
   private Frame ff;// 声明窗体
   private Button bu;// Button按钮
 
   public MouseDemo() {
      init();
   }
 
   public void init() {// 初始化方法
      ff = new Frame("MY—Frame");
      bu = new Button("点击我,关闭");
      bu.setBackground(Color.blue);// 设置背景颜色
      ff.setBounds(200, 300, 300, 200);// 设置位置和大小
      ff.setLayout(new FlowLayout());// 设置布局为流水式
      ff.add(bu);// 将Button添加到窗体上
      Action();// 监听器,事件处理
      ff.setVisible(true);// 设置窗体可见
   }
 
   public void Action() {// 事件方法
      /* 设置窗体的监听器 */
      ff.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e){
           System.out.println("窗体的关闭事件:关闭");
           System.exit(0);
        }
      });
      /* 设置Button的监听器 */
      bu.addActionListener(new ActionListener(){
 
        public void actionPerformed(ActionEvente) {// Button的事件
           System.out.println("活动事件");
        }
 
      });
      /* 给Button增加了鼠标监听器,因为Button是compontent子类,那么增加的监听器方法在compontent类中 */
      bu.addMouseListener(new MouseAdapter() {//鼠标事件
              /* 单击,单击事件比活动事件先执行,只要是Button一活动,不管是鼠标还是键盘,都会执行 */
              public voidmouseClicked(MouseEvent e) {// 默认的是单击
 
                 /*
                  * if (e.getClickCount() == 2) {
                  * System.out.println("双击"); }
                  */
 
                 System.out.println("单击执行");
 
              }
 
              /* 移动事件 */
              public void mouseEntered(MouseEvente) {
                 System.out.println("移动到Button上");
              }
           });
 
   }
 
   public static void main(String[] args) {
      new MouseDemo();
   }
 
}


 

      2.键盘监听器

 

 

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
 
public class KeyDemo {
 
   private Frame ff;// 声明窗体
   private Button bu;// Button按钮
 
   public KeyDemo() {
     init();
   }
 
   public void init() {// 初始化方法
     ff = new Frame("MY—Frame");
     bu = new Button("点击我,关闭");
     bu.setBackground(Color.blue);// 设置背景颜色
     ff.setBounds(200, 300, 300, 200);// 设置位置和大小
     ff.setLayout(new FlowLayout());// 设置布局为流水式
     ff.add(bu);// 将Button添加到窗体上
     Action();// 监听器,事件处理
     ff.setVisible(true);// 设置窗体可见
   }
 
   public void Action() {// 事件方法
     /* 设置窗体的监听器 */
     ff.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
          System.out.println("窗体的关闭事件:关闭");
          System.exit(0);
        }
     });
     /* Button添加键盘监听器 */
     bu.addKeyListener(new KeyAdapter() {
        public void keyPressed(KeyEvent e) {// 按下事件
          /* 按下ESC键,关闭窗口 */
          if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ESCAPE) {
             System.out.println("ESC键,关闭");
             System.exit(0);
          }
          /*
           * 组合键,在KeyEvevt的父类:InputEvent中,
           * 有isControlDown就是Ctrl键是否按下,还有判断其他的键是否按下下面Ctrl+Enter键,就数组“组合键”
           */
          if (e.isControlDown() & e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER)
             System.out.println("组合键");
        }
     });
   }
 
   public static void main(String[] args) {
     new KeyDemo();
 
   }
 
}


 

 

对文本框设置键盘监听器:文本框中只能输入数字

思路:

  1.在窗体上添加一个文本框

  2.对文本框添加键盘监听器

  3.判断按下的键,如果符合添加默认输入,如果不符合条件则使用KeyEvent的父类InputEvent中的consume()方法取消默认事件。

 

 

public class TextFieldDemo {
   private Frame ff;// 声明窗体
   private TextField text;// 声明文本框
 
   public TextFieldDemo() {
     init();
   }
 
   public void init() {// 初始化方法
     ff = new Frame("MY—Frame");
     text = new TextField(10);// 长度是10列
    
     ff.setBounds(200, 300, 300, 200);// 设置位置和大小
     ff.setLayout(new FlowLayout());// 设置布局为流水式
     ff.add(text);//添加到框架中
     Action();// 监听器,事件处理
     ff.setVisible(true);// 设置窗体可见
   }
 
   public void Action() {// 事件方法
     /* 设置窗体的监听器 */
     ff.addWindowListener(new WindowAdapter() {
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
          System.out.println("窗体的关闭事件:关闭");
          System.exit(0);
        }
     });
     /*为文本框添加键盘监听器*/
     text.addKeyListener(new KeyAdapter(){
        public void keyPressed(KeyEvent e){//按下事件
          int key=e.getKeyCode();
          if(!(key>=KeyEvent.VK_0 && key<=KeyEvent.VK_9)){
             e.consume();//不执行默认动作,就是不添加到文本框中
          }
        }
     });
 
   }
 
   public static void main(String[]args) {
     new TextFieldDemo();
 
   }
 
}


 

 

7.列出目录内容-练习

     

 

import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.File;
 
 
public class DirDemo {
 
   private Frame ff;
   private TextField text;
   private Button bu;
   private TextArea area;
   public DirDemo(){
     init();
   }
   /*初始化方法*/
   public void init(){
     /*窗体设置*/
     ff=new Frame("查看目录列表");
     ff.setSize(400, 500);//设置大小
     ff.setLocation(300, 200);//设置位置
     ff.setLayout(new FlowLayout());//设置布局
    
     /*TextField设置*/
     text=new TextField(40);//初始化的时候指定列
     ff.add(text);//添加到窗体上
     /*Button设置*/
     bu=new Button("转到");
     ff.add(bu);//添加到窗体上
     /*TextArea 设置*/
     area=new TextArea(20,50);
     ff.add(area);//添加到窗体上
     myEvent();
     ff.setVisible(true);//设置显示
   }
   /*监听器和事件*/
   public void myEvent(){
     /*设置窗体监听器*/
     ff.addWindowListener(new WindowAdapter(){
        public void windowClosing(WindowEvent e){//关闭事件
          System.out.println("窗体关闭");
          System.exit(0);
        }
     });
     /*设置Button的监听器*/
     bu.addActionListener(new ActionListener(){
 
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {//活动事件
          String url=text.getText();//或得TextField中的信息
          area.setText("");
          File dir=new File(url);
          int count=0;
          if(dir.isDirectory()){
             String [] fileNames=dir.list();
             for(String name:fileNames){
               count++;
               area.append((new Integer(count)).toString()+":-");
               area.append(name);
               area.append("\r\n");
              
             }
          }else{
             area.setText("您输入的路径不是一个文件目录");
          }
          text.setText("");
         
        }
       
     });
   }
   public static void main(String[] args) {
     new DirDemo();
 
   }
 
}
 
 


 

结果:


 

posted on 2013-10-08 22:28  you Richer  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报