cocos2d-x 二进制文件的读写
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cocos2d-x里面的二进制文件读取的方法是有的,作者对方法封装了下,将读取的路径设置到了writablePath路径上,这样方便读取自己存储的二进制文件。作者在cocos2d-x中没有找到二进制文件输出的方法,于是自己写了一个。下面就是两个方法的源码实现:
二进制文件的读取:
unsigned char* wkFileUtils::getFileByName(string pFileName){ //记录cocos2d-x中CCFileUtils,对于没有找到文件是否弹出提示框的设置 bool isNeedModifyPopupSetting = CCFileUtils::sharedFileUtils()->isPopupNotify(); //如果有提示,就暂时关闭,因为这里的读取可能找不到该文件,因为该文件有可能还没有创建 if(isNeedModifyPopupSetting) { CCFileUtils::sharedFileUtils()->setPopupNotify(false); } //获取文件的路径,使用getWritablePath是因为这个文件是我们需要存储的文件 string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() + pFileName; CCLog("path = %s",path.c_str()); unsigned long len = 0; //读取文件,注意使用参数"rb",r表示read,b表示二进制binary unsigned char* data = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileData(path.c_str(), "rb", &len); CCLog("read data length = %d", len); //如果以前设置找不到文件有提示,则改回原来的设置 if(isNeedModifyPopupSetting) { CCFileUtils::sharedFileUtils()->setPopupNotify(true); } return data; }
二进制文件的写入:
bool wkFileUtils::saveFile(unsigned char *pContent, string pFileName, int length){ //获取储存的文件路径 string path = CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath() + pFileName; CCLog("save file path = %s",path.c_str()); //创建一个文件指针,注意要使用参数"wb",w表示write,b表示二进制binary,之前我使用的是"w",ios上当时没有发现问题,但是win32上会有bug,改成"wb"就没有问题了 FILE* file = fopen(path.c_str(), "wb"); if (file) { fwrite(pContent, sizeof(unsigned char), length, file); fclose(file); } else { CCLog("save file error."); } return false; }