[置顶] C++中RTTI机制剖析

C++中要想在运行时获取类型信息,可没有Java中那么方便,Java中任何一个类都可以通过反射机制来获取类的基本信息(接口、父类、方法、属性、Annotation等),而且Java中还提供了一个关键字,可以在运行时判断一个类是不是另一个类的子类或者是该类的对象,但C++却没有这么多功能,C++中获得类信息只能通过RTTI机制,而且功能还是很有限的,因为C++中最终生成的代码是直接与机器相关的,而Java中会生成字节码文件,再由JVM加载运行,字节码文件中可以含有类的信息。

C++中RTTI的简单源程序示例:

 

class A{
private:
	int a;
};
class B{
public: 
	//加一个虚函数
	virtual void f(){}
};
class C:public B
{
public :
	void f(){};
};
class D:public A
{
public:
	void f(){}
};
int main()
{
	int a=2;
	//打印出int
	cout<<typeid(a).name()<<endl;
	A objA;
	//打印出class A
	cout<<typeid(objA).name()<<endl;
	B objB;
	//打印出class B
	cout<<typeid(objB).name()<<endl;
	C objC;
	//打印出class C
	cout<<typeid(objC).name()<<endl;
	/*
	//以下是多态在VC 6.0编译器不支持,但是在GCC以及微软更高版本的编译器却都是
    //支持的,且是在运行时候来确定类型的,而不是在编译器,会打印出class c
	B *ptr=new C();
	cout<<typeid(*ptr).name()<<endl;
	*/
	A *ptr=new D();
	//打印出class A而不是class D
	cout<<typeid(*ptr).name()<<endl;
	return 0;
}

 

要想理解上述代码:我们需要明白以下几个事实

1:typeid是一个关键字

2:typeid的结果有时候在编译期确定有时间会在执行期确定

3:typeid运行时,会将判断的结果存储在一个consttypeinfo&对象中

4:不同的编译器对typeid运算的结果差异很大,例如在VC 6.0与G++编译器中,G++编译器支持运行时动态确定类型,而VC 6.0则不支持。

1:typeid是一个关键字,可以在任意一本C++入门书中看到,typeid是一个关键字,像Sizeof一样,要是函数的话,函数传参你有见过这样的吗typeid(int),直接传int,而不是传一个整型值的,我是没见过:)

 

2:看看上述的程序,你会发现上述程序中除了多态的那一部份(在VC 6.0中是无法编译通过的),其他的均是在编译期运行,多态的会在执行期去运行,为了更具说服务力,看看下面的代码,是上面程序的部分汇编代码:

 

30:       //打印出int
31:       const type_info &t=typeid(a);//从下面的汇编代码中可以看出类型在编译期就已经确定了
004011C4   mov         dword ptr [ebp-14h],offset int `RTTI Type Descriptor' (00441e08)
32:       cout<<t.name()<<endl;
004011CB   push        offset @ILT+35(std::endl) (00401028)
004011D0   mov         ecx,dword ptr [ebp-14h]

从上面的程序,可以看出对于不是多态类型的,直接在编译器就解决了类型的确定,这样有利于减少程序的运行时间

 

对于多态类型:

未完,明天再写吧

posted on 2013-08-03 21:42  you Richer  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报