java 对象和类

二、类和对象的使用

  1. 创建类,设计类的成员
  2. 创建类的对象
  3. 通过“对象.属性”或“对象.方法”调用类的结构

三、如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
意味着,如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值
/* 类中属性的使用

  • 属性(成员变量) vs 局部变量
    1. 相同点
  • 1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
  • 1.2 先声明、后使用
  • 1.3 变量都有其对应的作用域
  • 2.不同点
  • 2.1 在类中声明的位置的不同
  • 属性:直接定义在类的一对{}内
  • 局部变量:声名在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
  • 2.2 关于权限修饰符的不同
  • 属性:可以在声明属性时,使用权限修饰符。常用的权限修饰符:privatepublicprotected、缺省 --->封装性
  • 局部变量:不可以使用权限修饰符。
  • 2.3 默认初始化值的情况
  • 属性:类的属性:根据其类型。都有默认初始化值。
  • 整形(byte/short/int/long):0
  • 浮点型(floatdouble、):0.0
  • 字符型(char): 0'\0u000'
  • 布尔型(boolean): false
  • 引用数据类型(类、数组、接口):null
  • 局部变量:没有初始化值 形参调用时,赋值即可

*/
四、对象的内存解析

数据类型


__EOF__

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