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随笔- 26 文章- 0 评论- 85 阅读-
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10 2010 档案
c++对象导出到lua
摘要:lua绑定c++对象
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posted @
2010-10-26 16:30
ROTC
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Lua API 小记1
摘要:这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com]打算记录一些lua_api, 可能会觉得lua文档中已经说的很清楚了, 但是我将用自己的方式, 记录下我认为重要的东西, 先约定一下api说明的格式编号. api作用简述api函数原型api操作...
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posted @
2010-10-22 11:36
ROTC
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ROTC
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最新评论
1. Re:lua API 小记3(lua虚拟机初始化)
所以多个lua_State可以像Java多线程那样利用多个CPU核心同一时间并行执行吗?
--快乐码男男
2. Re:游戏服务器和多线程方案思考
skynet不知道你了解不,有一个全局的mq队列,然后每个activeobj有自己的次级mq队列,搭配多个actor使用。push消息时候,将次级mq队列挂上全局mq队列,actor从全局队列拿到次级...
--KingHowe
3. Re:高性能服务器架构
收藏了。谢谢楼主
--小猴仔
4. Re:lua API 小记3(lua虚拟机初始化)
感谢楼主啊,关于lua相关的博客,里面感觉你的最好了。虽然文笔差了点。
--哈哈凡
5. Re:lua 函数调用1 -- 闭包详解和C调用
闭包是运行时生成的,函数是编译时生成的 我理解的闭包是这样一种特性,闭包不单单有函数,也就是计算机指令,还有它需要的外部函数的局部变量(当然也可以没有),以及最重要的区别函数的东西,就是环境,而这个环...
--hfwhaoren
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