摘要: 【abstract】 abstract 修饰符指示所修饰的内容缺少实现或未完全实现。 abstract 修饰符可用于类、方法、属性、索引器和事件。 在类声明中使用 abstract 修饰符以指示某个类只能是其他类的基类。 标记为抽象或包含在抽象类中的成员必须通过从抽象类派生的类来实现。 示例: 在此 阅读全文
posted @ 2017-03-06 11:33 Ring_1992 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.扑克牌问题 问题:一付54张扑克牌,其中有十张是翻过来的。现在把你的眼睛蒙上(绝对没有偷看的可能),让你把扑克牌分成两叠(两叠的多少可以不一样)。要求在两叠中翻过来的扑克牌是相等的。请问该怎么做?除了扑克牌的数目,其它因数(扑克牌大小,重量,颜色,表面触摸的感觉,等等)不参与题目之中。扑克牌可以 阅读全文
posted @ 2017-02-13 17:40 Ring_1992 阅读(10943) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 说一个岛上有100个人,其中有5个红眼睛,95个蓝眼睛。1. 他们不能照镜子,不能看自己眼睛的颜色。2. 他们不能告诉别人对方的眼睛是什么颜色。3. 一旦有人知道了自己是红眼睛,他就必须在当天夜里自杀。某天,有个旅行者到了这个岛上。由于不知道这里的规矩,不留神就说了一句话:【你们这里有红眼睛的人。】 阅读全文
posted @ 2017-02-10 17:15 Ring_1992 阅读(13256) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IEnumerable接口是非常的简单,只包含一个抽象的方法GetEnumerator(),它返回一个可用于循环访问集合的IEnumerator对象。 IEnumerator是一个真正的集合访问器,没有它,就不能使用foreach语句遍历集合或数组,因为只有IEnumerator对象才能访问集合中的 阅读全文
posted @ 2017-02-10 17:09 Ring_1992 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新建文件夹:ResMgr。接着新建三个C#脚本。代码如下: IResLoadListener.cs AssetInfo.cs ResMgr.cs 原文链接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52351850 阅读全文
posted @ 2017-02-10 10:40 Ring_1992 阅读(3130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个返回如下错误:"Cannot modify the return value of 'System.Collections.Generic.List<MyStruct>.this[int]' because it is not a variable" The [] operator on a l 阅读全文
posted @ 2017-02-10 10:01 Ring_1992 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概念比较 ①人教A版:已知两个非零向量与,我们把数量叫做与的数量积(或内积),记作,即,其中是与的夹角,()叫做向量在方向上(在方向上)的投影(如下图)。 ②人教B版:已知向量和轴(如下图)。作,过点分别作轴的垂线,垂足分别为,则叫做向量在轴上的正射影(简称射影),该射影在轴上的坐标,称作在轴上 阅读全文
posted @ 2017-02-08 11:31 Ring_1992 阅读(5868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【点乘】 在数学中,数量积(dot product; scalar product,也称为点积)是接受在实数R上的两个向量并返回一个实数值标量的二元运算。它是欧几里得空间的标准内积。 代数定义 代数定义 设二维空间内有两个向量 和 定义它们的数量积(又叫内积、点积)为以下实数: 更一般地,n维向量的 阅读全文
posted @ 2017-02-06 17:47 Ring_1992 阅读(30811) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 【前言】 在历史长河中,各种各样的新语言,总是伴随着我们编程人员;有的时候,工作的需要,我们不得不去学习这些很炫的,很新的语言。学习任何一门语言(我这里只说学习),都无非就是学习那么几个大模块,基本语法,标准库,函数或面向对象,内存管理。而对于Lua的学习,前面几个模块我都已经总结完毕了,而今天这篇 阅读全文
posted @ 2016-11-15 14:42 Ring_1992 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【那不是真的多线程】 Lua不支持真正的多线程,这句话我在《Lua中的协同程序》这篇文章中就已经说了。根据我的编程经验,在开发过程中,如果可以避免使用线程,那就坚决不用线程,如果实在没有更好的办法,那就只能退而用之。为什么?首先,多个线程之间的通信比较麻烦,同时,线程之间共享内存,对于共享资源的访问 阅读全文
posted @ 2016-11-14 14:45 Ring_1992 阅读(10318) 评论(0) 推荐(0) 编辑